巴士课堂 | 不可忽略的潮流 关于赛博朋克的那些事
资讯04/10 09:42
作者 BOSS
网络对于两种题材的挖掘和探讨一直没有停止,究竟什么是蒸汽朋克?什么又是赛博朋克...

“我爱你”蕾切尔说,“要是我走进一个房间,发现一张沙发是用你的皮做的,我在沃伊特·坎普夫测试中的得分就会非常高。”

— 菲利普·迪克《仿生人会梦见电子羊吗?》


“《无主之地》算是蒸汽朋克吗?”“《赛博朋克2077》铁定是赛博朋克啦”蒸汽朋克与赛博朋克一直是游戏厂商在选择游戏题材时的“不二人选”而网络对于两种题材的挖掘和探讨一直没有停止,究竟什么是蒸汽朋克?什么又是赛博朋克?那今天我们就先来聊聊什么是赛博朋克?

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赛博朋克的文化背景

随着CDPR公布新作《赛博朋克2077》后,“赛博朋克”题材再次被炒热,不少玩家甚至文化爱好者都在讨论究竟这个“赛博朋克”为何物?毕竟在国内,有不少人对于“赛博朋克”这个题材了解甚少,它本身不像科幻,悬疑,恐怖这些题材,我们从字面就已经了解一二,如果对于不了解的人,这个题材更是如打码一样完全不可了解。其实“赛博朋克”与我们的生活有一定的关系,甚至成为了当下人们窥探未来的一种方式,但由于目前国内缺乏对该文化系统的讲解,所以当多数人尝试搜索“何为赛博朋克?”时,搜索到的东西往往是简单陈述或者泛泛而谈,忽略了很多有血肉的部分和深度向的见解。甚至有不少结论是这样:“朋克是一种起源于1970年代的音乐风格,然后慢慢演变成了一种文化,再后来结合各种前缀,就产生了“赛博朋克”、“蒸汽朋克”等等次文化”是不是很奇怪?如果按这种理论延展下去:朋克文化衍生出“赛博朋克”“蒸汽朋克”这种次文化,那这种次文化应该叫“赛博摇滚”“蒸汽嘻哈”是不是更加合适?

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所以此朋克非彼朋克,“朋克音乐”和“赛博朋克”并没有直接联系,如果想了解“赛博朋克”还是要从上世纪说起,在上世纪60-70年代,各种战争爆发如:冷战,中东战争,战火纷飞造就了黑暗压抑的时代,但与此同时科技却在飞速的发展,因此在当时希望与绝望并存,矛盾与冲突不断的年代,科幻题材的文学作品便蓬勃发展,在1968年菲利普·迪克的《仿生人会梦见电子羊吗》就是这类作品的先驱,这本书便是著名赛博朋克题材电影《银翼杀手》的原著小说。对于这本书业内也有一句话对其进行描述:这本书几乎语言了之后一百年。

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随着这部著作的登场,同类型的作品便开始层出不穷,甚至持续了多年。其中最为著名的便是1984年威廉·吉布森的《神经漫游者》,这部作品在经过前者的熏陶与时代的叠加,基本定义了这类文学作品的基调:时间为近未来,网络空间和虚拟世界无处不在,高智能AI,人工智能与人类神经相结合,但世界并没有因此变好,人类与自己,人类与科技,各种矛盾冲突不断。

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既然文学类型已经定调,那么总要有个统一的叫法,这个叫法自然统称为“赛博朋克”但这个叫法的出现却比威廉·吉布森在撰写《神经漫游者》时提前了1年,这个确认叫法的人便是布鲁斯·贝斯克。其在1983年11月发表于科幻杂志《Amazing》上的短篇小说《Cyberpunk》据他自己描述,这个词也是“无意的偶然的”使用,谁知一次无心的命名却定义后诸多年以后的“核心”

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“赛博”与“Cyber”

“赛博朋克”一词源于“Cyberpunk”的音译,先不说“punk”一词的含义,就单独“Cyber”来讲,从字典和网络查询,该词含义为:计算机(网络)的,信息技术的。但大家所不知的是,该解释实在“Cyberpunk”的概念被大众所接受之后才诞生的,而真正的“Cyber”该词的本意则是“Cybernetics”的简写,中文则翻译为“控制论”。这个“控制论”并不是简单的翻译,而是有真实著作存在的:控制论最初发表于1948年由诺伯特·维纳撰写全名为《控制论-关于在动物和机器中控制和通讯的科学》。作者诺伯特·维纳把控制论看作是一门研究机器、生命在社会中控制和通讯的一般规律科学,是研究动态系统在变量的环境条件下如何保持平衡状态或稳定状态的科学。后来控制论演化成代指任何领域,用技术手段对系统进行控制的学科。从这个溯源可以看出,当时布鲁斯·贝斯克在撰写《Cyberpunk》时,这个“Cyber”一词便有两层含义:第一层为生物和机械的关系,另一层便是技术对社会的控制。

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因此,“赛博朋克”并不是由朋克音乐演化而来,它只是借用或可以理解为共用了“朋克”这个词而已,来代指同样那个时代和那个环境背景。可能同源,但是完全不同。下一期我们再来聊聊和“赛博朋克”性格迥异的兄弟:“蒸汽朋克”的那些事情。


玩物不丧志

下一期巴士课堂再见了