除了野村哲也之外,《最终幻想7》重制版将增加另一位总监(director):浜口直樹。他们二人将协同合作制作这款史克威尔艾尼克斯的旗舰游戏。
这是浜口直樹首次担任总监。他之前曾担任《最终幻想》系列的程序和项目领导工作。浜口直樹首个工作是为《最终幻想12》制作特效。而后《最终幻想13》和《最终幻想13-2》中担任首席编程,之后又担任了《Mobius Final Fantasy》手游的项目领导。
我们何时才能玩到《最终幻想7》重制版?
史克威尔艾尼克斯的官方通稿中并未说明晋升浜口直樹的原因,但本次晋升发生在史艾重整部门之后。在此之前,野村哲也是《最终幻想7》重制版的全权总监。
野村哲也曾表示,《最终幻想7》重制版制作进度缓慢这一状况被人夸大了。而史艾也在公告中强调:“(公司)的开发效率已经提升,开发的进展顺利”。
除了《最终幻想7》重制版。史克威尔艾尼克斯还在研发两款重量级游戏,一个是由《最终幻想14》的总监吉田直树牵头,由Luminous制作的一款未公开新项目,另一个则是由晶体动力(Crystal Dynamics)制作的“复仇者联盟”授权游戏,两款游戏都无详细信息公布。
《最终幻想7》重制版最终在2015年E3游戏展发布了首个预告片。根据史克威尔艾尼克斯的说法,该游戏是在2014年开始正式研发,五年之后,我们仍然未获得除了揭示预告片之外关于游戏的详细信息,希望能有更多关于本作的信息能尽快公布。