(游戏时间)7个月前,伴随着全美的疯狂购物,致命的病毒爆发了,在那个冰封纽约度过的日日夜夜,《全境封锁》给我们留下了许多刷刷刷的快乐。在病毒爆发的7个月后,我们与其他特工一道攻向了首都华盛顿,并将白宫收复作为行动基地之用。时光流过半年,严冬结束春暖花开,这让《全境封锁2》有了更加生机盎然的氛围,但似乎有些事还是没有改变。
时隔三年,作为续作的《全境封锁2》将于3月15日正式上线,而购买了豪华版的忠实粉丝可以享受提前3天开玩的福利服务。作为铁杆特工的一员,在华盛顿冲锋在前必须少不了我啊,几天的体验总结为一句话便是“真香!”。育碧一直以来都是在扎实的基础上不断在新作品中做出尝试,这次的《全境封锁2》也不例外。略显冗杂的交互模式,僵硬的角色动作等等这些问题都不见了,取而代之的是明确清晰的任务与事件,而人物的动作也变得丝般顺滑,新作可谓是在成熟的道路上迈出了一大步。
除了画面提升、玩法精进和手感改善外,敌人AI水准的大幅提升也是一大亮点。回想《全境封锁》初代,近战敌人的鲁莽突脸,远程枪手的畏畏缩缩搞得游戏有股回合制战斗的感觉。在这方面,《全境封锁2》有了相当显著的提升,首先它的敌兵复杂程度提高了,这就让敌人的阵容有了更多配合的可能,远程火力压制近战侧翼包抄,这是你会在几乎每场战斗中遭遇的棘手问题。这种状况在游戏中期更是让人头疼不已,如果是单人游玩的话,更是会陷入“探头被打,龟缩被围”的窘境。不过,这其实并不是最难的部分,在我这几天的体验中发现,华盛顿的敌人不愧为首都人民,战术了得的同时也掌握着纽约人民熟悉的“时光魔法”。
遁入无敌之境的时光法师
好吧,不瞎扯了,其实我想说的就是在这几日抢先体验中不时出现的延迟问题,首先我尝试的平台是PS4,PC版目前表现要比主机平台好不少。延迟甚至彻底卡死的状况主要出现在傍晚,想必玩家在线数量增多是主要的锅。延迟提高后主要受影响的肯定是战斗部分,敌人普遍会出现中弹不掉血,原地跑步以及瞬间滑步,不过玩家的动作似乎并不受影响,一旦出现卡顿的话及时跑开便可以回避战斗。
除了战斗无法进行,一些涉及到数据交互的行为也会受到很大影响,比如分解武器装备会卡住,地图探索的道具也没法正常拾取,基本上遇到高峰时段网络波动的话就等于是可以洗洗睡了。
不过,不知你们还记不记得去年这个时候被我一顿鄙视的路由器。
就这货
当时正值《怪物猎人:世界》大行其道,在网络类型C的公司网络下想共同狩猎是不可能了,不过好在后来我们结识了奇游联机宝这个新伙伴,并轻松把网络加速到了类型B,就连在公司网络下跑一局马车都不是难事了。
面对这次《全境封锁2》的网络问题,我又想起了这位小助手,通过它的加速支持,《全境封锁2》究竟为何会有延迟似乎也有了答案。
加速前
加速后
眼尖的肯定看见我在图中标的黄圈了,这个连接区域选项并不是默认开启的,需要在游戏性菜单中手动打开。看了这个基本上为何会那么卡也就明了了,在亚洲服务器存在的情况下直连用户会被分配到美国西部区域,从红色的信号图标也能看出来这确实是主要影响因素。通过加速切换至亚洲服务器后便可以体验到真正的丝般顺滑了,包括登录账号以及切换地图等过程也会相应提速,基本上达到了预期效果。
马上,3月15日《全境封锁2》就要全面解锁登录了,届时一定会有更加大批的玩家涌入服务器。目前,育碧方面已经开始着手处理正式版游戏出现的问题,这其中也包括了服务器延迟问题。3月14日下午全球服务器还迎来了停机维护,目前尚不知是否会在维护后解决现在的问题,但更多的玩家加入战斗显然会给网络服务带来更大的挑战。
对于家用机网络加速来说,核心玩家老司机们肯定都有自己一套独门绝招。目前就《全境封锁2》来说,我们使用的还是去年沿用至今的联机宝,经历了《怪物猎人:世界》、《战地》、《使命召唤》的洗礼后,果然这个小白盒子还是比较禁得住考验的。而且联机宝目前还在搞检测血统纯正的活动,为了不再见到“MIKE-01”和“DELTA-03”,我也只能帮你到这了。