在经历年初的同比下降后,《堡垒之夜》2月份的收入有所回升,证明这款大逃杀游戏的魅力仍在。根据Sensor Tower 的数据。Epic Games在2017年发售的这款游戏的手机版,在上个月收入同比增加了17%,在iOS平台收入达到了4430万美元(约人民币2.96亿元)。
《堡垒之夜》在2月28日推出的第八季季票的推出,在上月只影响了该游戏一天。但其在上线当日就斩获了280万美元(约人民币1876万元)收入,同比上周四,上涨了180%。而新季票也在3月初为游戏营收带来积极影响。
尽管第八季季票为《堡垒之夜》手机版在2月底增收巨大,但该游戏的消费高峰期则集中在2月1、2两日;收入分别达到了360万美元和310万美元。不出意外的是,这两日的消费正好在电音DJ 棉花糖(Marshmello)的游戏内现场演出之前,后者最终吸引了1070万人同时在线观看。证明了举办活动对刺激《堡垒之夜》的消费意义重大。
棉花糖的游戏内演出刺激了一波消费
回到3月份,本月前4日,《堡垒之夜》的收入达到了730万美元,已占去年3月整月收入的三分之二。
关于《堡垒之夜》手机版:《堡垒之夜》手机版是Epic Games在2017年推出的大逃杀游戏《堡垒之夜》的移动版。手机版晚《堡垒之夜》半年,在2018年三月正式推出。手机版目前只在iOS平台正式运营。其安卓手机版仍然处于测试状态,尚未正式投入运营,因此上文所述的《堡垒之夜》手机版收入只涉及iOS平台的收入。
来源:sensortower