《鬼泣5》将在几天后正式发布,而近日,游戏的总监伊津野英昭接受了外媒的采访,在采访中他承认了当年由于预算不足,导致《鬼泣4》的后半段的游戏关卡产生了重复。
伊津野英昭表示,由于当时的预算限制,开发团队已经无法在创作新的关卡了。“事实上《鬼泣4》的预算与《鬼泣3》预算差不多,如果我们以游戏前半部分的方式制作的话,就会把我们的预算全部花光,同时还无法让游戏按时发售。”
不过伊津野英昭还表示,开发团队认为,如果将游戏内容与场景能够紧密结合,那么就算预算有限也能做出优秀的游戏。
事实证明了伊津野英昭的说法,《鬼泣4》在推出后获得了成功,尽管游戏的下半段的内容绝大部分都是重复了前半段的场景,但为游戏系列开创了不少新的突破。