Super Data最近发布了2019年数字市场游戏收入数据,重点在消费额上。其中一个值得注意的游戏是《荒野大镖客online》。
根据数据统计,尽管《荒野大镖客online》总体表现良好,但远没达到《GTA Online》的高度。不仅没达到,差距还很大:《荒野大镖客online》的收入只有《GTA Online》五分之一。而《荒野大镖客Online》今年一月的收入同比下降了14%。
需要强调的是,《荒野大镖客Online》目前处于Beta测试阶段,与更新维护多年的《GTA Online》比较有失公允。如果要精确对比两款游戏,需要追踪《GTA Online》运营五年以来的收入数据,才有可能分析出《荒野大镖客Online》是否有机会赶超。作为一款运行了六年的游戏,《GTA Online》收入仍比最新推出《荒野大镖客Online》高5倍之多,本身就令人惊讶。但两游戏现阶段差距如此之大,已经说明《荒野大镖客Online》的收入也绝无可能超越甚至接近《GTA Online》的水平。而这一成绩恐怕也不能满足发行商R星。《荒野大镖客Online》距离《GTA5》的在线版发布有5年时间,R星显然对打磨多年而制作出的《荒野大镖客Online》有更大收益预期。
尽管还处于测试阶段,《荒野大镖客Online》可玩内容已经非常丰富
此外,Super Data发布的文章还综合统计了数字版游戏收益。《FIF 19》和《堡垒之夜》占据头两名,《任天堂明星大乱斗:特别版》和《GTA 5》紧随其后。需要注意的是,这个榜单统计的是游戏收入,而非游戏销量。
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