《GTFO》是瑞典独立工作室10 Chambers Collective开发的科幻新游戏,这家工作室由曾打造《收获日》的超杀工作室(Overkill Software)创始人伍尔夫·安德森(Ulf Andersson)创立。昨日,开放团队在网上公布了一部完整的游戏制作幕后纪录片及一些新截图,让玩家了解关于这款游戏的新玩法。
这个纪录片长度为10分钟,内容包括对开发者的采访和之前删减的游戏片段。玩家可以从中看到游戏的演变:从最初的敌人设计草图到这三年来的开发历程。
在记录片中,工作室共同创始人西蒙·维克隆德(Simon Viklund)强调《GTFO》的重点是秘密行动和战略,而不是逃跑和射击:“你需要收集武器、工具和资源来让自己生存下来,在战斗发生前就准确的预测到情况,做好万全的准备,并控制行动。”
开发团队称,他们非常重视《GTFO》的剧本,里面人物的对白都是由亚当·加斯科因(Adam Gascoine,作品有《美国末日》和《毁灭战士》)来执笔,并签约经验丰富的演员以保证最高水平的配音。
该纪录片还披露,《GTFO》的故事将通过不断免费更新游戏来获得发展,同时提到其受到知名导演雷德利·斯科特(Ridley Scott)作品《异形》的启发。
开发团队还强调,《GTFO》是一款面向硬核玩家的游戏,是为那些愿意真正合作去面对和挑战复杂环境中的人而量身定做的。乌尔夫称:“与其他游戏相比,GTFO游戏真的非常具有挑战性,会给你的团队带来不同的压力。但是如果你准备好迎接挑战 ,这对你来说就是一件好事。”
与《收获日》一样,《GTFO》也是一款在线四人合作PvE FPS,不同的是,后者主打生存恐怖。据西蒙表示,以前的那些合作FPS大多只是简单的一起上线战斗,而《GTFO》更强调沟通合作方面。
《GTFO》拥有一个被称为“冒险主管”(Expedition Director)的系统,为每次任务带来新玩法,增加了游戏更多变数和可重玩性,也更考验与同伴之间的配合。
在游戏中,玩家将扮演“掠夺者”,前往复杂交织的广阔地下设施“The Complex”探险,里面据说拥有休眠状态的人造人,玩家必须深入这个地下设施的最深处,以寻找其中的秘密。
在被废弃的地下设施中,隐藏着许多的异形,玩家需要一边探索,一边收集武器道具等资源。由于子弹有限,玩家一定要制订号战略,在情报充分,准备妥当之后再开始进攻,否则很容易就落个小队全灭的下场。
《GTFO》采用Unity引擎开发,且是首款支持“CineCast”的游戏,该功能支持在游戏中自动切换内置摄像机并拍摄。游戏当前已经登陆Steam商店,暂不支持中文,预计中文将在之后提供,计划在2019年春季发售。
新闻来源:Variety