微软近日公开了公司2019财政年第二季度财政报告,这份报告涉及了微软业务项目的很多领域,不过对于游戏玩家来说,微软及Xbox One的表现才是最需要关心的领域。
从整体来看,微软在游戏领域的表现十分不错。第二季度微软在游戏方面的利润相较去年同期上涨了8%,达到了42.3亿美元,其中游戏软件为这份成绩做出了重大贡献。微软将游戏方面利润的增长主要归功给一款世界最知名的第三方游戏,虽然他们没有明确指出是哪款游戏,但不难猜出,这款游戏应该是《堡垒之夜》(Fortnite)。
不过在游戏硬件方面,微软在第二季度的表现并不太好。相较去年同期,游戏硬件带来的利润下降了19%。不过由于去年微软推出了Xbox One X,所以这样的下滑尚且在情理之中。
至于微软总体用户方面(不仅是游戏用户),月活跃用户(MAU)数量上涨了8%,用户数量高达6400万人。不过值得注意的是,微软将Xbox 360、微软相关手机产品、PC甚至是《我的世界》NS版的用户都计算在内,所以这份数据严格意义上讲可能不算十分严谨。
随着微软继续收购更多工作室,并且次世代也即将到来,他们也许会在未来发展得更加迅速。至于未来微软会有什么动作,目前我们还不得而知,但玩家们依旧可以对此抱以期待。