2019年距离《如龙》(官方译名《人中之龙》)初代上市已经经过了14个年头。在这十几年的发展中,《如龙》系列不但推出了6部正传,还拥有《如龙:终焉》、《如龙:维新》等一系列优质的外传游戏。
从表面上看,《如龙》是一个以“黑道”为故事背景的系列,但实际上这些作品向玩家展示出来的更多的是热血和正义。这两个要素的化身,自然就是系列的主人公桐生一马。
随着《如龙3》(2018年8月9日)、《如龙4》(2019年1月17日)和《如龙5》(2019年春季)三部作品重制版的推出,《如龙》系列的全部正传作品都已经增添了对中文的支持,再次掀起了一阵“如龙”热。
在本届台北电玩展期间,TGBUS、A9VG以及多家亚洲媒体受世嘉之邀,与桐生一马的饰演者黑田崇矢先生、《如龙3/4/5》重制版制作人佐藤大辅先生面对面,了解到了他们眼中的桐生一马是什么样的人物。
——距离黑田先生首次出演桐生一马已经超过了十年。您在之前的采访也曾经提到过,“桐生一马已经住在了您的心中”。随着《如龙6》为整个系列划上句点,您对桐生的整个故事有怎样的看法?
黑田:玩家对于游戏最终的结局看法不一的,有人觉得很好,也有人觉得还不够完美。正如你所说,我饰演桐生一马已经超过十年了。我很能理解桐生的感情,也谅解他最后做出的“退隐”的选择。之所以会有这样的想法,是因为桐生和一般人是不一样的。一般人都会以自己为中心,追求自己的幸福;而桐生却不同,他更加注重身边的人、他所爱的人。在故事的最后,他认为他要让小遥以及他想要守护的人获得幸福,才最终做出了那样的选择。
——黑田先生在为桐生配音的时候,有什么特别的技巧吗?
黑田:在我为桐生配音的时候,不仅仅是把台词念出来这么简单。我会根据游戏中的场景和环境带入自己,来思考自己如果处在那样的环境下会怎样,所以我从没有“这句台词要这样讲会比较好”的概念,而是将自己置身于角色和游戏当中。另一方面,我会参照台本中对戏角色的台词,根据对方所营造出来的情境,来饰演桐生。
——黑田先生参加了几乎全部《如龙》系列相关作品的配音,请问哪部作品是您最喜欢的呢?
黑田:我自己比较喜欢《如龙0》和《如龙:维新》。《如龙:维新》讲述的是日本非常有名历史人物——坂本龙马的故事。《如龙:维新》将这个家喻户晓的故事套入了《如龙》的世界观,用不同的角度讲述这个传统的故事,描绘的非常优秀。
至于我为什么喜欢《如龙0》,是有一个小插曲的。大家都知道,这款游戏讲述了桐生年轻时候的故事。在为16岁的桐生配音的时候,开发团队觉得“16岁时候,声音应该会不太一样吧”,因此准备更换声优。但是我觉得16岁的男孩子应该已经经历过变声了,声音和成年之后应该不会有太大的区别;性格、情感应该也有大人的样子了。所以我主动请缨,向开发团队表示,“你们先听听看,如果不满意的话也没有问题”。我不但喜欢《如龙0》的剧本,也有自信能够把握桐生一马年轻时的情感状态和年轻气盛、率直的声音。在听了我为16岁桐生所配的音之后,开发团队打消了之前想要更换声优的想法。
由于我在这两款作品中有不同的尝试,所以他们是我最喜欢的。
——我们有没有机会再听到您配音的桐生一马呢?
黑田:我也想知道。(大笑)
佐藤:以我个人的看法来讲,我们之后应该不是完全没有机会听到他的声音,但是其实目前还是没有具体的想法的。
——您觉得桐生一马和您自己有什么相似之处吗?
黑田:其实我也经常被人说像桐生,不管是思考方式、生存方式,甚至年轻时的境遇,我们都有很多相似之处。每次《如龙》要推出新作的时候,剧本作者都会和我说,“这次桐生要变成这样了哦,有没有被吓到?”。然而当我将自己代入桐生这个角色时,会做出的选择和剧本作者所撰写的基本上是一致的,所以我从来没有被吓到过。我觉得桐生一马并没有将自己的身份限制在“黑道”上,所以他才能去做各种各样的事情,比如说开出租车、经营幼儿园等等。
——有玩家表示,这次的《如龙》系列出的很急,三部作品之间的发售间隔很短,请问佐藤先生怎么看?
佐藤:其实《如龙》系列的新作一般是一年一款。但因为这次的三部作品都是移植版,因此在游戏发售时也曾经想过要不要一口气将三部作品全部推出。但考虑到这三部作品在剧情上是有连贯性的,我们担心一次性推出之后,玩家会吸收不了。最终我们选择采用了现在的发售计划。
——在这次的重制版当中,谷村正义的饰演者进行了更换,请问为什么选择增田俊树先生代为饰演呢?
佐藤:由于谷村正义原本的饰演者已经隐退,因此我们从一开始就打算就进行出演角色的更换,但我们从未改变自己心目中谷村的形象。我认为增田俊树先生的声音刚刚好,非常符合我心目中对于谷村的诠释,所以最终才决定让增田先生参演。
——《如龙4》的重制版里增加了什么新的小游戏吗?
佐藤:因为这次是重制的版本,所以并没有特别增加什么新的要素,仅仅是将PS3上的作品完整的移植到了PS4上。从整个系列来看,4代是增加了温泉桌球这个小游戏的。
——《如龙》系列一直发生在神室町,有没有考虑过在《如龙》系列新作中,将游戏的主舞台搬离神室町?
佐藤:还是有考虑的。目前只能说我们神室町有可能不是主舞台,但是现在只能说到这里。
——有关《如龙》系列新作的消息,现在有什么可以分享的吗?
佐藤:《如龙6》之后的“新《如龙》计划”,在去年8月就已经公布了。目前手机游戏《如龙Online》已经在日本运营了,家用机上的作品也在开发当中。
——为什么在4代重制的时候,没有新的性感女优参演呢?
佐藤:我觉得我要先来解释一下3代为什么会有变化。我们在重制3代时候,原版游戏中登场的很多公关小姐都已经隐退了,所以我们不得不针对这一部分做出相应的更改。当然,我们也曾经想过将游戏中的全部性感女优都进行更换,但限于多种因素,最终我们只换了两位。