由EA负责发行、BioWare开发的第三人称射击大作《圣歌》在1月25日向预购玩家以及EA会员开放了VIP试玩版,不过这次试玩版也暴露除了服务器的诸多问题,对此《圣歌》官方接受了玩家的批评并致歉,承诺将会解决这些问题并在之后将游戏做得更好。
BioWare的现场服务主管Chad Robertson发布了一篇博文,当中总结了本次《圣歌》VIP体验版所主要出现的三个问题,这些问题主要原因的归结于服务器负载容量不够:
无法连接服务器,这一情况据说是由于大量玩家在服务器启动后立刻进入游戏造成,BioWare目前仍在调差这一问题,并将在这两天内推出解决方案。
VIP测试权限问题,关系到预购玩家能否正常进入游戏。根据Chad Robertson表示这一问题正在解决并已经修复大部分。
无限加载,Chad Robertson表示目前团队已经在提高服务器性能,将会彻底解决游戏加载以及其他延迟问题。
同时官方表示,自《圣歌》开启VIP测试,昨日的同时观看直播人数超过30万,总观看时间超过1亿分钟,这些都是和《堡垒之夜》一个级别的数据。非常感谢玩家对于《圣歌》的支持,也希望玩家在游戏中遇到任何问题都即时向EA和BioWare官方进行反馈。
《圣歌》开放测试于2月1日正式开启,游戏正式版将在2019年2月22日登陆PS4/Xbox One/PC平台。