在麦当劳,我看见8,9岁上下的小男孩,对着他小几岁的弟弟(也许是),在桌面上竖起两个手指走路,一边biubiu,一边说:“你快点过来打我,快点。”不由得让我想起小学时的玩伴,课间在课桌上,也做过同样的事情。只不过他当年还编出了许多故事背景,对于手指角色能做出的动作有许多规定,甚至还有关卡。尽管课桌是平的,关卡全部都是他用嘴和动作来表达。顺带提一下,放假的时候,小伙伴会和我一起去包机房玩《真人快打》。之后,他并没有从事游戏相关的工作。
在肯德基(绝对没有对照的意思),我看见2,3岁大的孩子,坐安全椅的那种,对她妈妈说:“给我手机,手机。”未果,就开始哭。“你坏,你坏。”这么大的孩子要手机绝对不是为了打电话。只可惜没有看到他到底会玩什么,他父母会让他玩什么游戏。我身边的亲戚朋友,也没有这么大的孩子。十多岁快初中的侄子,会打开电脑玩貌似是赛尔号的网页游戏,也会借父母手机,玩好像同一系列的游戏。没到初中的孩子,据说不少在用通话手表。除了知道他们会用这个放音乐,我对他们会不会用表玩游戏,玩什么游戏,没有一点概念。倒是侄子说过几次,想要更好一点的通话手表。而平时到初中附近的快餐店,就经常能遇到几个一群穿校服的学生,拿手机玩王者荣耀和吃鸡了,都不需要看见画面,听声音和聊的内容就可以确定。
之前8,9岁大的男孩,他是不是也找父母借手机,他自己有没有平板,家里有没有游戏机,他是不是有好的通话手表可以玩游戏,他会不会将那手指游戏,发展成更复杂的东西,具体我是无法知晓了。我也有些好奇,现在2,3岁大的孩子,以后会不会将现在8,9岁,小学五六年级,初中生体验过的,做出的选择,挨个重新来一遍呢。他们之间,有多大区别呢?他们真的和80后90后有很大区别吗?我不确定。
有人对我说,一个人,在某个时间段上会玩什么游戏,关键不在于什么品味什么追求,而是在他那时的个人生活中,最容易最方便接触到的设备上,有什么游戏,外面最流行什么游戏。接触不到自然没有了,接触得到的话,就是什么方便什么人多玩什么,和具体年龄,过去的经历,关系都不大,无论哪个年代都是如此,没什么意外可言。个人的意志或者取向,从整体来看,根本无足轻重。从这个意义上,不同年龄的玩家,只是不同年代不同环境造成的具体经历不同。人还是人,没有什么区别。
真的是这样么?你是怎么认为的?我们来调查一下。
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