Frogwares Games分享了《沉没之城》(The Sinking City)的另一个开发幕后视频,这次开发人员讨论了这款洛氏恐怖游戏的独特视觉叙事技巧。
《沉没之城》是一款这是一个开放世界探索恐怖游戏,将于2019年3月21日登陆PS4/Xbox One/PC平台。在此次的视频中,影像艺术家Dmytro Teplinsky和Andrew Kudriashov讨论了有大量游戏从电影制作人和其他艺术家那里获得灵感,随后打造出他们自己的过场动画。而在《沉没之城》中,他们专注于使用颜色、光源和镜头角度来探索对于剧情的影响。
其中讨论得最多的一个领域就是颜色的使用。Kudriashov解释说,游戏中使用颜色来突出主角Charles W. Reed的理智水平,比如在一个场景中使用了红色,因为它是血液的颜色,传统上象征着暴力。此外,Teplinksy专注通过光影来表达一种情绪并讲述一个故事。