开发游戏成本不会太低已经是一个共识,但这也要看游戏规模大小,有的游戏成本就会相对较低,比如一些独立游戏。不过贝塞斯达的新作《Starfield》显然不在低成本游戏之列。近日,贝塞斯达副总裁Pete Hines接受了雅虎的采访,在采访中,他表示开发像《Starfield》这样的3A级别游戏其实相当烧钱。
《Starfield》目前情报相当少
“现在的游戏相当多元化,制作游戏的成本普遍上升这种说法就有些太笼统了。但是制作一款像《Starfield》这样3A级别游戏开销从来都不低,比如制作团队就比过去要大。在开发《上古卷轴Online:晨风》(The Elder Scrolls Online: Morrowind)时,我们的团队只有35人,这个数量显然不及《辐射76》(Fallout 76)开发团队人数,而《上古卷轴:传奇》(The Elder Scrolls Legend)团队的人数则要更少一些,一切其实都取决于游戏和制作团队的规模”,Hines如此说道。
Pete Hines
很显然,Pete Hines的言下之意就是《Starfield》是一个大制作游戏。虽然从2015年就已经开始制作,但贝塞斯达此前仍然表示这款游戏离发售还要有一段时间。不过无论如何,从目前贝塞斯达对这款游戏的态度来看,《Starfield》在质量上应该会有所保证。