在近日的PAX West直播活动中,育碧透露了《刺客信条:奥德赛》将会有超过300个任务和600个特殊地点或“可探索点”。
虽然游戏的开放世界比前作《刺客信条:起源》拥有更多的内容,但也让人担心新作会犯前作“起源”的任务重复度极高的老毛病。《刺客信条:起源》中有超过120个支线任务,这些支线任务的类型大多都是潜入敌方阵营暗杀某人,或是潜入敌方阵营解救某人,任务的玩法重复读极高,这也手受到了玩家们的诟病。
对此,《刺客信条:奥德赛》的创意总监Scott Phillips表示,游戏中任务的类型有了显著的改善,玩家这次将会有更多选择。
Scott Phillips今年在接受采访时说道:“我认为我们应该在任务设计上专注于选择,给予玩家更多的选择和选项,让玩家自己选择如何完成任务,如何与任务中所在的角色互动,并选择自己在任务中扮演什么样的角色。这是有史以来第一次玩家可以选择扮演一个什么样的角色,这将是一种非常不同的体验,这让游戏的故事根据互动性和动态性。”
《刺客信条:奥德赛》预计将于10月5日登陆PS4、Xbox One以及PC平台。