GDC 2026:DLSS 4.5 动态多帧生成即将推出
资讯03/12 09:50
作者 官方

在 GDC 2026,NVIDIA 宣布 DLSS 4.5 动态多帧生成将于 3 月 31 日推出,20 款全新 DLSS 4.5 与路径追踪游戏即将发布;同时 RTX Remix 更新将引入 NVIDIA RTX Remix 高级粒子特效 (Advanced Particle VFX),并发布为《红色沙漠》(Crimson Desert)《死亡搁浅 2: 冥滩之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)打造的全新 GeForce Game Ready 驱动,以及RTX Mega Geometry 植被系统。借助 ComfyUI 的应用视图 (App View)、NVIDIA RTX Video 超分辨率和新的 NVFP4 模型,AI 视频生成也更简化易用。

GDC 2026:DLSS 4.5 动态多帧生成即将推出

相关链接:

+++

在 CES 2026,NVIDIA 发布了 DLSS 4.5,通过全新的第二代 Transformer 模型提升所有 GeForce RTX GPU 的图像质量,并新增 6 倍多帧生成为游戏带来更流畅体验,以及动态多帧生成,使游戏和 NVIDIA App 能实时调整帧生成倍数,以达到玩家的目标帧率或匹配显示器的刷新率。

3 月 31 日,NVIDIA App 测试版的 DLSS 优设功能将更新 NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成和 DLSS 4.5 6 倍多帧生成模式,面向 GeForce RTX 50 系列用户推出。DLSS 4.5 动态多帧生成能在游戏过程中智能调整帧生成倍数来达到用户期望的目标帧率,在帧率、画质与响应速度之间取得最佳平衡。DLSS 4.5 6 倍多帧生成还能提升《007 初露锋芒》(007 First Light)等路径追踪游戏在 4K 分辨率下的帧率。配合 NVIDIA Reflex,这些生成帧对游戏响应速度的影响极小。

相关链接:

请访问 GeForce.cn 查看文章内容:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-5-rtx-path-tracing-game-announcements-gdc-2026

2026 年 1 月,NVIDIA 发布了 NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率,通过全新的第二代 Transformer 模型提升所有 GeForce RTX GPU 的图像质量。在 GDC 2026 ,NVIDIA宣布有 20 款备受期待的新游戏将支持 DLSS 4.5 和路径追踪,包括:

相关链接:

请访问 GeForce.cn 查看文章内容:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-5-rtx-path-tracing-game-announcements-gdc-2026

去年,NVIDIA 在《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)中首次引入 NVIDIA RTX Mega Geometry,在充满植被的场景中有效提升帧率并降低显存占用。通过将几何体压缩为集群,RTX Mega Geometry 能以比传统方法快达 100 倍的速度进行更新处理大规模场景,实现保留高级细节和实时曲面细分的全保真路径追踪。今年晚些时候,RTX Mega Geometry 也将登上 Remedy 的《控制:共振》(CONTROL Resonant)

在 GDC ,NVIDIA 宣布与 CD PROJEKT RED 合作,在《巫师 4》(The Witcher 4)中集成全新的 NVIDIA RTX Mega Geometry 植被系统。全新的植被 LOD 系统可选择性更新场景,在提供无缝视觉感受的同时降低显存占用并提升性能。这一技术让游戏首次能在包含数百万株带有独特动画效果的高细节植物与树木的密集环境中开启路径追踪,实现准确的实时光照与阴影。

相关链接:

请访问 GeFocorce.cn 查看文章内容:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/gdc-2026-nvidia-geforce-rtx-announcements

NVIDIA RTX Remix 是一款面向 RTX AI PC 的 MOD 平台,采用先进的路径追踪技术重塑经典游戏,以令人惊叹的细节让经典冒险焕发新生,为老玩家带来全新的体验方式,并将这些定义时代的作品带给新一代玩家。

1 月份 Remix Logic 发布后,modder 可以根据游戏内事件动态改变画面效果。短短两个月内,modder 已经利用 Logic 构建了新的游戏玩法系统,并为他们的 mod 增添了更多氛围。

下个月,全新的 RTX Remix 更新将引入高级粒子特效 (Advanced Particle VFX),使 modder 能创建各种绚丽的粒子效果,让 NVIDIA RTX Remix mods 更加真实、有趣且沉浸感更强。想要提前体验这些粒子效果,可下载并游玩最新版本的雷神之锤 III 竞技场》(Quake III Arena) RTX Demo。26 年前,在 GDC 2000 上,NVIDIA 与关卡设计师 Casey 合作,在《雷神之锤 III 竞技场》(Quake III Arena)中用 Area 15 NVIDIA Bunker 地图展示了 NV15 架构的 GeForce2 GTS 显卡的能力。26 年后的现在,Modder “WoodBoy” 重制了这张经典地图,带来惊艳的 4K 路径追踪画面、增强的 PBR 材质、RTX Remix Logic、RTX Remix 高级粒子特效 (Advanced Particle VFX)、Neural Radiance CacheNVIDIA ReflexDLSS 光线重建以及 DLSS 4 多帧生成

相关链接:

请访问 GeForce.cn 查看文章内容:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/rtx-remix-advanced-particle-vfx

全新 GeForce Game Ready 驱动为 Pearly Abyss 备受期待的《红色沙漠》(Crimson Desert)优化性能,游戏将支持 DLSS 4 多帧生成和 DLSS 光线重建。由 KOJIMA PRODUCTIONS 开发并与 Nixxes Software 合作推出的《死亡搁浅 2:冥滩之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)也将支持 DLSS 4 超分辨率。该驱动还为超过 35 款全新 G-SYNC Compatible 游戏显示器提供支持。

现在即可下载最新驱动,让 PC 或笔记本电脑为《红色沙漠》(Crimson Desert)《死亡搁浅 2:冥滩之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)的发布做好准备,两款游戏均支持 DLSS 4 多帧生成。

3 月 31 日,NVIDIA 将推出新的 NVIDIA App 测试版,引入多项新功能,进一步提升数百款游戏和应用的体验,包括:

全新 Game Ready 驱动新增支持超过 35 款全新 G-SYNC Compatible 游戏显示器,通过支持基础的可变刷新率特性(VRR) ,令游戏体验更加流畅。来自多家主流厂商的数百款显示器和电视现已支持该功能,为 GeForce 用户在选择显示设备时提供丰富的选择。

相关链接:

请访问 GeForce.cn 查看文章内容:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/crimson-desert-death-stranding-2-geforce-game-ready-driver

在 GDC 上,NVIDIA 和 Comfy UI 携手发布更新,旨在借助RTX GPU 和 NVIDIA DGX Spark 桌面超级计算机,加速并简化用于概念设计和分镜创作的 AI 视频生成工作流。

相关链接:

请访问 GeForce.cn 查看文章内容:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/gdc-2026-nvidia-geforce-rtx-announcements/#rtx-ai-pc

RTX AI Garage:

https://blogs.nvidia.cn/blog/rtx-ai-garage-flux-ltx-video-comfyui-gdc/

GDC 2026 上,NVIDIA 发布了最新路径追踪创新技术,以提升视觉清晰度;推出可在设备端运行的 AI 模型,使玩家能以全新方式与自己喜爱的游戏互动;带来了从基础层面加速游戏开发的企业级解决方案。

文章对这些最新创新进行详细介绍,包括:

相关链接:

https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-rtx-innovations-are-powering-the-next-era-of-game-development/

关于NVIDIA


NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 是加速计算领域的全球领导者。

# # #

媒体咨询:

Jade Li

NVIDIA GeForce, AI PC, DGX Spark PR

邮箱:jadli@nvidia.com