2024年5月24日,成都——全球领先的视频游戏开发公司维塔士今日宣布,“维塔士2024校园游戏制作创意大赛总决赛”在成都圆满落幕。作为公司首次面向全国大学生发起的游戏创意制作大赛,本次比赛旨在为热爱游戏行业的学子提供展现创意的舞台,培养和挖掘青年一代的游戏创作潜能。大赛自启动以来,吸引了百余支高校学生团队的踊跃报名,历经近三个月的激烈角逐后,最终6支优胜团队脱颖而出。21日下午,维塔士成都工作室副总经理张璐、维塔士成都校企合作总监赫明敏等共同出席了决赛现场并为获奖团队颁奖。
维塔士成都工作室管理团队为大赛创意组获奖队伍颁奖并合影
“人才始终是游戏行业发展的核心引擎,作为一家一直以来非常重视人才发掘与培养的游戏公司,维塔士希望能搭建一个连接高校与企业的舞台,为广大学子投身游戏行业和实现抱负提供支持。”维塔士中国区总经理田立表示:“今年,维塔士迎来了成立20周年的重要时刻,立足于新的起点,我们很高兴能通过大学生创意大赛的形式见证游戏领域的‘新生力量’,通过他们的作品,感受到年轻一代所代表的想象力、创意以及行业的无限发展潜能。未来,我们期待能够继续发挥自身游戏技术与知识专长的同时,汇聚更多高校创新力量,为行业的向前发展注入源源不断的活力。”
线上参赛的学生团队正在展示自己的游戏作品
本届大赛以“拯救”为核心主题,不限专业背景、基础水平及队伍规模,力求让更多学生施展自己对游戏的热情和畅想。设立“创意组”和“开发组”两大组别,维塔士2024校园游戏制作创意大赛为擅长不同领域的学生提供不同赛道,更好地激励他们的潜能发挥。其中,创意组聚焦于“拯救”主题的深度挖掘与创新表达,鼓励参赛队伍以独特的视角和创意构思出引人入胜的游戏概念。开发组则要求参赛队伍制作出可在PC端流畅运行和游玩的游戏应用程序,在概念、玩法、技术和市场领域表现卓越的游戏作品还会获得相应的加分奖励。
大赛评委与开发组获奖队伍合影
为确保比赛公正公平,大赛评审团由九位来自维塔士成都工作室的资深专家组成,依据评比准则对参赛作品进行专业的评审和打分,并共同讨论决定最终评分结果。此外,大赛还特邀维塔士多位技术团队总监与行业专家担任导师,为进入复赛的队伍选手提供专属的作品指导。
参赛选手讲述团队作品的游戏世界观
大赛自3月1日启动以来,吸引了全国逾百支大学生开发者队伍的踊跃参与,经过初赛和复赛的精彩角逐,共有52支队伍成功入围。值得一提的是,本次决赛在总评审团的基础上增加特邀评审团,还采用了线上线下相结合的路演形式,模拟“实战”路演锻炼学生的综合能力。5月17日与21日,来自开发组和创意组的队伍齐聚维塔士成都工作室,通过精彩的作品演示与答辩,向现场评委和观众展现了团队的创作成果。经过评审团的审慎评选,最终开发组和创意组各有3个作品获得本届大赛殊荣。
近年来,维塔士在产学研一体的发展趋势下,通过举办各类赛事、企业开放日、训练营、合作实习项目及数字生态实验室等多种形式的活动,加强与众多高校的联结,推动高端游戏人才的培养与发展。去年,维塔士还在成都开设了公司在全球的首个培训专用工作室——河畔工作室,为热爱游戏行业的年轻人提供游戏开发、游戏美术等专业内容及职场技能培训,目前多名学员顺利通过培训考核并加入维塔士工作。