美国统计公司NPD Group今日放出了大量游戏销量统计数据,其中就包括游戏软件销量。尽管由于不同的发行公司对公开销售数据的态度不同,导致一部分游戏的数字版无法被NPD统计在内,但其销量排行榜仍然有很重要的参考意义。
根据NPD的统计,美国用户今年11月在游戏软件上消费了10.08亿美元(约人民币69.51亿元)。相比去年同期的11.88亿美元下降了15%。
美国今年年度游戏软件消费额为58.49亿美元(约人民币403.36亿元),比去年同期的53.69亿美元上升了9%。
以下是2018年11月销售前十:
需要指出,由于不同发行商对于公开数字销量数据的态度不同,因此一部分游戏的数字销量未被包含在内。这些游戏将会用“*”和“**”标注出来。
《荒野大镖客2》
《使命召唤:使命召唤4》**
《战地V》**
《辐射76》*
《精灵宝可梦Let’s Go》皮卡丘*
《精灵宝可梦Let’s Go》伊布*
《NBA 2K19》
《麦登橄榄球 19》
《小龙斯派罗三部曲》
《FIFA 19》**
*不包含数字版销量
**不包含PC数字版销量