北京时间12月8日,被称为游戏界奥斯卡的TGA 2023颁奖典礼在美国洛杉矶举行,国产游戏《崩坏:星穹铁道》最终获得最佳手机游戏奖项,加上此前获得的“Google Play 2023年度最佳游戏”以及“App Store 2023年度游戏”两项大奖,开服第一年就获得如此高的评价,令人叹服。
米哈游制造再一次得到了全世界的认可
要说这几年上升势头最猛的游戏公司非米哈游莫属。在当今手游业界短平快的大环境下,米哈游敢于逆流而上,数年磨一剑以3A的标准来做手游。《原神》自2020年推出以来在2020-2022连续三年获得TGA最佳手游提名并于2021年获得该奖项,而《崩坏:星穹铁道》2023年一推出就接过《原神》的接力棒再次得奖,更上一层楼。连续四年有游戏入围并两获大奖,米哈游这波属实赢麻了。
有人说《崩坏:星穹铁道》是站在了巨人的肩膀上,但它也有属于自己的方向。
《崩坏:星穹铁道》是米哈游耗费500人力,自2019年开始历时四年制作,于今年4月底正式开始运营的指令回合制RPG手游。由于此前《原神》的惊艳表现加上系列前作《崩坏3rd》素质不俗,这款游戏在推出之前就备受瞩目,在2022年就曾被一些机构评为2023年最值得期待的游戏之一,而开服前全球预约的人数也突破了3000万人,起跑线确实一般的游戏要高许多。
《原神》、《崩坏3rd》都是强调动作玩法的游戏,对瞬时反应和操作水平有一定要求。而手机游戏玩家中有相当一部分还是更倾向于操作简单偏向策略性的玩法,这也是《崩坏:星穹铁道》诞生的契机。因此这款游戏主打的就是一个传统单人回合制的RPG体验,相比其它游戏更为注重剧情和人物刻画。通过主线和角色个人支线剧情,让每个登场角色的形象逐渐树立起来,最终能够让玩家对特定的角色产生好感,这也是《崩坏:星穹铁道》受欢迎的重要因素之一。
其中令人印象十分深刻的就是第一章结尾的可可利亚战。精彩的剧情演出配合史诗般的音乐,展现出的震撼效果完全可以媲美一款单机RPG大作的最终BOSS战,很多玩家都表示玩过这一段之后对游戏的评价立刻上了一个档次,甚至国外玩家都在惊呼“这只是游戏的第一章?!这样的游戏竟然是能免费玩到的?!”
老外在评价游戏的时候,通常都会把获取游戏的价格作为参考的标准之一。因此《崩坏:星穹铁道》在全球获得成功的另一重要因素,就是“免费”。
虽然免费下载+氪金抽卡已经是当今手游的主流运营方式,但《崩坏:星穹铁道》相当的“单机化”。游戏中并没有人与人竞争的要素,玩家不用考虑诸如“不氪金就要被欺负”的问题,完全可以按照自己的节奏当成是一个单机RPG来玩,对于剧情党来说的确一分钱都不用花,由此就可以获得不输传统单机游戏的数十小时游戏体验,确实十分超值。当然,如果你对某位角色十分有爱,那么这时候才需要考虑花些钱来获取。
极低的门槛也让这款游戏迅速在全球升温。
《崩坏:星穹铁道》推出仅一天全网下载次数就突破了2000万,在100多个国家的App Store中拿下了免费总榜和畅销榜的头名。据专业机构统计开服10天全球营收就突破了1亿美元,三个月后更是突破了5亿美元。如此高的收益一方面代表玩这个游戏的人真的足够多,另一方面也证明了游戏对于角色的塑造确实十分成功,玩家们愿意为这些角色而付费。
成功让剧情和角色深入人心的一个催化剂就是音乐。
除了游戏本身以外,米哈游一直也十分重视场外的文化建设。就拿音乐来说,前面提到的第一章BOSS战,能让其升华到如此高度的,是背景主题曲“野火”,充满史诗感的旋律和歌词,以及配合剧情演出的曲调变化堪称完美,这首歌在游戏开服当天举办的音乐会上就成为了爆点吸引到全球玩家的注意。正是这首曲子为游戏的第一个世界“雅利洛-Ⅵ”作了完美的收官,奠定了《崩坏:星穹铁道》作为一款类单机RPG手游的出色水准。
第二个世界“仙舟罗浮”则融合了国风+科幻元素,向全世界玩家输出了我们的国风世界观与仙侠文化。其中饮月的主题曲“水龙吟”则因为充分展现了我国文化色彩而吸引到央媒新京报都整版报道,之后还通过BML的舞台再次给玩家们奉上精彩演出,巧的是这场演出也是面向全球免费直播的,尽管很多外国人听不懂歌词,但优素那气势磅礴的唱腔沁人肺腑,配合饮月劈开海面的演出让人立刻对这名角色产生憧憬。
而在本次TGA上公开的最新宣传影片上,我们看到了第三世界的端倪,富丽堂皇的装潢又带有一丝复古的意味,已经可以开始期待代表着新世界的音乐能给我们带来何种视听体验了。
出道即巅峰,相信《崩坏:星穹铁道》获得TGA最佳手游奖并不是一个终点,这款游戏推出尚不满一年,未来可期。也希望以此为契机米哈游能给《崩坏:星穹铁道》更多的投入,为玩家们带来更精彩更丰富的游戏体验。