备受期待的《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)将于本周正式发布,游戏采用令人惊叹的全景光线追踪图形技术,它借助 NVIDIA DLSS 3.5 全套 AI 技术获得性能加速和画质提升。
GeForce RTX 40 系列玩家将在第一时间享受完美的游戏体验:在 4K 分辨率下,带来 性能提升,可平均提升至原来的 4.5 倍,NVIDIA DLSS 光线重建(Ray Reconstruction) 技术使光线追踪更身临其境,NVIDIA Reflex 技术使游戏反应更迅速。
此外,《伊科内岛:筑梦之地》(Ikonei Island:An Earthlock Adventure)和《凶影疑云》(Shadows of Doubt)这两款广受好评的独立游戏通过支持DLSS,获得性能提升。
《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)回归
Remedy Entertainment 的《心灵杀手 2》(Alan Wake 2) 将于10月27日由 Epic Games 发行,游戏采用惊人的全景光线追踪图形,并支持 DLSS 3.5 的光线重建(Ray Reconstruction),享受画质增强和性能加速。玩家将探索两个美丽而恐怖的世界,体验迄今为止游戏中最先进的视觉效果,寻找将Alan困在无尽噩梦中的超自然黑暗源头。
正如全新独家《心灵杀手 2》(Alan Wake 2) RTX 发布视频所示,《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)全景光线追踪、路径追踪视觉效果将游戏中的光线追踪光照、反射和阴影技术提升到全新水平,将他们整合在一个解决方案中,产生令人难以置信的效果。
DLSS为《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)带来高达 4.5 倍的性能提升
在 GeForce RTX GPU 上开启《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)中的光线追踪和 DLSS,即可自动开启光线重建(Ray Reconstruction),用统一的 AI 模型取代两个降噪器,从而提升光线追踪质量,使游戏更身临其境,图形更逼真。此外,在基准测试中,光线重建(Ray Reconstruction)运行速度提升 14%,进一步提升 GeForce RTX 玩家的性能。
NVIDIA 技术的结合为 NVIDIA GeForce RTX 玩家带来《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)终极体验,画质更精美,且性能提升显著。例如:
在 4K分辨率下,所有设置开启最高选项并开启全景光线追踪、帧生成(Frame Generation)、光线重建(Ray Reconstruction)和超分辨率(Super Resolution)功能后,将获得性能倍增。GeForce RTX 4090 性能提升至原来的 4.1 倍,使用户以4K 120 FPS+ 的最佳体验畅玩《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)!GeForce RTX 4080 性能提升至原来的 4.7 倍,GeForce RTX 4070 Ti 性能提升至原来的 4.7 倍,最高设置下性能接近4K 80 FPS。
· 在 1440p分辨率下,开启全景光线追踪、所有其他设置开启最高选项,GeForce RTX 40 系列平均性能提升至原来的 3 倍,GeForce RTX 4070 及以上GPU的游戏性能可达 1440P 80 FPS+。
· 在最热门的游戏分辨率—— 1080p 分辨率下,平均性能提升至原来的 2.7 倍,使RTX 40系列GPU的用户能以高达 190 FPS 的速度畅玩游戏。
《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)的全景光线追踪世界
全景光线追踪也称为路径追踪,它能精确模拟整个场景中的光线。它被视觉特效艺术家用来制作与现实无异的电影和电视画面,但在配备 RT Core的 GeForce RTX GPU
和 NVIDIA DLSS 3.5 的AI加速技术问世之前,实时电子游戏全景光线追踪是不可能实现的。
《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)游戏设置中,在RT 高和 RT 中设置启用路径追踪。下表显示哪些设置采用路径追踪,以及开启每个预设时可使用哪些光线追踪功能。
如果禁用 DLSS 光线重建(Ray Reconstruction)或该功能无法启用,则会采用以下设置:
《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)Game Ready驱动即将发布
专为《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)打造的NVIDIA Game Ready驱动将于 10 月 26 日发布。
更多 DLSS 游戏!
本周其他全新 DLSS 游戏包括:
· 《伊科内岛:筑梦之地》(Ikonei Island:An Earthlock Adventure) - 今天支持DLSS 2, 为游戏带来性能提升
· 《凶影疑云》(Shadows of Doubt) - 今天支持DLSS 2,为游戏带来性能提升
引言:
“ DLSS 3.5 中的全新光线重建功能( Ray Reconstruction)使我们的全景光线追踪世界比以往更加精美,这可以让您更深入地了解《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)的故事。”
- Tatu Aalto,Remedy Entertainment 首席图形程序员
相关链接:
请访问GeForce.cn,查看本周DLSS文章:
https://www.nvidia.cn/geforce/news/alan-wake-2-dlss-3-5-full-ray-tracing-out-this-week
请访问哔哩哔哩,观看独家《心灵杀手 2》(Alan Wake 2) NVIDIA DLSS 3.5 和全景光线追踪技术展示视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1RB4y1R777
请访问哔哩哔哩,观看NVIDIA 应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro 解读光线重建(Ray Reconstruction):
https://www.bilibili.com/video/BV1mu41177PX
请访问哔哩哔哩,了解关于NVIDIA DLSS 3 详解视频:
https://www.bilibili.com/video/BV18t4y1K75V
请访问NVIDIA媒体网站的 DLSS 3.5 文件夹,查看屏幕截图、评测指南等内容:
www.nvidia-press.com
关于NVIDIA自1993年成立以来,NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 一直是加速计算领域的先驱。NVIDIA 1999年发明的GPU驱动了PC游戏市场的增长,并重新定义了现代计算机图形,开启了现代AI时代,正在推动跨市场的工业数字化。NVIDIA现在是一家全栈计算公司,其数据中心规模的解决方案正在重塑整个行业。更多信息,请访问https://nvidianews.nvidia.com/ 。