Blackbird Interactive和Gearbox Publishing展示了《家园3》的战争游戏模式,并引入了全新的战略合作体验,为玩家带来了新的挑战、Roguelike深度和更高的重玩性
在这支新的游戏预告片中,您可以一睹《家园3》战争游戏模式的风采
《家园3》,备受赞誉的传奇科幻策略游戏将于2024年2月推出续作《家园3》,名为“战争游戏”的roguelike多人模式将于本周在2023科隆游戏展上亮相。战争游戏通过创造性地运用Roguelike的游戏机制,为玩家带来了全新的战略合作体验,将游戏延伸至单人战役之外。此外,本周在Opening Night Live 2023期间首次亮相的全新故事预告片,将这款广受欢迎的RTS系列的下一个故事演变展现出来。《家园3》将于2024年2月登陆PC,玩家可以在Steam和Epic游戏商城中,将该游戏加入愿望单,也可以预定实体珍藏版。
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Blackbird Interactive和Gearbox Publishing也宣布了在《家园3》中进行建模的计划,并与mod.io达成合作伙伴关系;并于8月31日前在Epic游戏商城上限时免费推出经典游戏《家园》的前传《家园:卡拉克沙漠》;此外,他们还与Laced Records合作发行了《家园》官方黑胶唱片。
以下是本周所有上述《家园》系列的详细公告:
新合作模式:《家园3》的多人战争游戏
《家园3》全新的战争游戏模式为玩家提供了高度可重玩的RTS体验,将游戏扩展到战役之外。战争游戏融合了《家园》的RTS游戏玩法和roguelike的灵感,可以独自或与最多3名玩家合作。玩家将选择一个起始舰队,然后通过一系列随机的三场战斗挑战来指挥舰队。成功管理舰队并完成这些目标的指挥官将获得神器,这些神器可以用来增强舰船。玩家还将获得经验来解锁额外的神器和起始舰队,以保持挑战的新鲜感。《家园3》的战争游戏模式将在发行后通过可选的付费内容扩展继续发展。
《家园3》的故事在全新的电影预告片中揭晓
《家园3》的主要故事情节首次亮相于2023年开幕之夜直播活动中,展示了一个发生在《家园2》事件几十年后以及银河系繁荣的黄金时代的全新故事。电影预告片也让我们第一次看到了对Hiigaran舰队迫在眉睫的威胁——化身派。此外,新公布的《家园3》角色概念图揭示了两个关键角色,Imogen S 'jet和Isaac Paktu。
使用mod.io进行建模和组队
Blackbird Interactive和Gearbox Publishing正在与mod.io合作,以释放mod社区的创造力。modder将能够创建自己的内容,并与其他玩家分享。在游戏发布时,玩家将配备的工具来定制船只并在虚幻游戏编辑器中为冲突模式建造自己的关卡,包括放置巨石、资源和其他物体来设计完全独特的战场,然后与社区共享。
通过与mod.io的合作,精选的内容可以方便地探索社区的创作。在Epic游戏商城和Steam上,玩家无需离开《家园3》游戏客户端就可以找到并下载新的社区创作。
《家园:卡拉克沙漠》现已在Epic游戏商城免费推出
《家园:卡拉克沙漠》是经典游戏《家园》系列的前传,8月24日至31日,玩家可在Epic游戏商城免费获取。在这款基于地面的即时战略游戏中,玩家必须组建自己的舰队,并在每个沙丘都潜伏着巨大危险的卡拉克沙漠中带领舰队取得最终胜利。
由Laced Records打造的《家园》黑胶唱片
Laced Records和Gearbox Entertainment宣布合作,将《家园重制版合集》和《家园2重制版》的知名音乐制作成黑胶唱片。所有音乐都经过专门的母带处理,将被压制在厚重的黑胶上。欲了解限量版和标准版黑胶唱片以及数字原声带的更多信息,请访问:
l acedrecords.com/collections/homeworld。
欲了解《家园3》的更多信息,请访问Homeworld Universe或关注官方频道。现在可以在Steam和Epic游戏商城上将《家园3》加入你的愿望单啦。
关于《家园》:
最初的《家园》由Relic Entertainment开发,于1999年9月发行,获得了包括年度最佳游戏在内的50多个奖项,并被认为是3D即时策略游戏的普及之作。由原版《家园》和《家园2》组成的《家园重制版合集》在十多年后发行,为系列粉丝和新玩家带来了复兴。Blackbird Interactive成立于2010年,由Relic Entertainment《家园》团队的前成员组建,包括艺术总监Rob Cunningham和首席艺术家Aaron Kambeitz。在成立之后,BBI开始着手开发他们认为是《家园》精神继承者的游戏,然后与Gearbox(现在的IP持有者和游戏发行商)合作发行了《家园:卡拉克沙漠》。
关于Blackbird Interactive
Blackbird Interactive (BBI)是一家以创新为动力,以未来为驱动的独立工作室,其作品包括《迷走深空:碎舰师》,《我的世界传奇》以及即将推出的《家园3》和《Earthless》。这家屡获殊荣的温哥华工作室成立于2010年,由Rob Cunningham和一支由前Relic Entertainment和Electronic Arts员工组成的团队创建。该工作室拥有自己的内部CG动画部门,由Pixar Canada的创始人领导,并通过其创新的Skunkworks游戏jam程序和四天工作制来重塑世界级游戏的制作方式。多年来,BBI还参与了各种与游戏相关的项目,例如与NASA喷气推进实验室合作的Eagle项目,以及与eatART基金会和Sanctuary AI合作的其他项目。
关于Gearbox Publishing
Gearbox Publishing成立于2016年,旨在帮助世界各地的开发者将他们的产品推向市场,同时保留他们独特的创意愿景。该使命始于备受好评的PC游戏《家园重制版合集》,随后又涉足了许多其他作品和合作,包括Gunfire Games的《Remnant II》,《雨中冒险 2》,tinyBuild的《你好,邻居》,System Era Softworks的《异星探险家》,Compulsion Games的《少数幸运儿》,以及Counterplay Games在PlayStation 5发行的游戏《众神陨落》。Gearbox Publishing致力于娱乐全球,并成为业内对开发者最友好的发行商。Gearbox Entertainment Company是Embracer Group AB家族公司的成员,该公司在斯德哥尔摩纳斯达克公开上市,股票代码为EMBRAC B。(EMBRAC B)。欲了解更多信息,请访问www.gearboxpublishing.com