《重生边缘》是NExT出品,采用虚幻4引擎打造的PVPVE第三人称射击端游。NExT在Steam已经发布了多款拥有极高口碑的佳作,有《疑案追声》《只只大冒险》《不思议的皇冠》等等。而《重生边缘》更是NExT投入极多的作品,邀请了拥有十多年3A游戏开发经验的前育碧关卡设计总监Clark Yang担任制作人,集结了工作室海量资源,历时三年潜心打磨,终于在28号的WeGame游戏之夜S5上宣布,《重生边缘》已开放预约,新生测试即将在4月20日限量开启。
为何称其为召唤流射击游戏,得益于NExT创新的玩法:在射击游戏中打造了全新的“芯控”玩法,意为芯片控制。让玩家可以操控游戏内的野怪:纳米人,将其转化为可由自己控制的作战队友,根据纳米人的不同能力,玩家在战场中可采用不同的战术策略:你可以带上“守护者”作为移动掩体,保护自己在空旷地带与敌人交火;也可以带上“洞悉者”扫描墙体背后的敌人,让一切“伏地魔”无处遁形。这些纳米人伙伴就像《JOJO的奇妙冒险》中的替身一样,既能够帮我们攻击敌人,也能带来不同的战术加成。
这些纳米人伙伴的存在使战斗不再是单纯的枪法比拼,也给整个战场增加了更多的策略性。同时,它们就像《彩虹六号》中的技能一样,给玩家们提供了更大的组队配合空间。我已经能够想象到未来和朋友一起游戏时,利用洞悉者查看敌人位置,然后让使用粉碎者的队友快速突进集火的场景了。
在我看来,这种召唤流射击游戏将完全区别于其他FPS游戏,大大增加游戏的乐趣和体验感,丰富游戏的玩法与自由度,创造更多取得游戏胜利的可能性。