​《激战2》扛起NCsoft端游营收大旗 国服大功一件
资讯03/14 01:42
作者 官方
​《激战2》扛起NCsoft端游营收大旗 国服大功一件

NCsoft在2023年2月9日,公布了2022年第四季度的财报,从财报中可以看出NCsoft第四季度营收5479亿韩元(约合人民币29.04亿元),同比下降28%,环比下降9%,是2022年四个季度最低的。营业利润也是2022年四个季度最低,只有474亿韩元(约合人民币2.6亿元),同比下降57%,环比下降67%。但就是这不容乐观的大环境下,有一款游戏却逆势上扬,扛起了端游营收的大旗,它就是《激战2》。

《激战2》2022年Q4销售额227亿韩元(约合人民币1.2亿元),传统PC网游总计1044亿韩元(约合人民币5.5亿元),环比增长7%,主要受主要游戏的大规模更新带动,而这其中的主力就是《激战2》。

在NCsoft的传统PC端游中,哪怕是韩国国民级网游《天堂》这几年营收也是一年比一年低,《天堂》之外的另外四巨头《天堂2》、《永恒之塔》、《剑灵》和《激战2》,除了《激战2》之外都是逐年降低,但是偏偏《激战2》凭借其超高的游戏质量营收一年比一年高,今年更是超越《天堂2》直追《天堂》,成为NCsoft旗下第二赚钱的网游,甚至追上并超越《天堂》指日可待,要知道这可是《激战2》高速增长的第三个年头了。

后魔兽时代最好的MMO!

距离《魔兽世界》宣布关闭国服至今,已经过去一个多月了,在这一个多月中,各种各样的MMO网游几乎使出了浑身解数,誓要吃下魔兽走后这块最大的市场。

今天你推出“魔兽老兵服”,明天我就弄一个送大额红包的“拉新活动”,后天谁谁谁又搞一个梦幻联动,各种花式拉新活动层出不穷,让玩家挑花了眼,但在这一切热潮过去之后,却没想到最大的流量让一旁“默默无闻”的《激战2》给吃了。

对于玩家来说,再多的“拉新活动”都是虚的,好玩才是留下来最重要的原因,而《激战2》正好能够满足MMO网游玩家的一切需求。和《魔兽世界》一样的西幻背景,比魔兽精致也有趣得多的游戏内容,各种创新和探索诚意满满,也怪不得无数玩家会留恋这块波澜壮阔的泰瑞亚大陆。

除此之外,《激战2》的火爆也和中国区的代理商战火互娱密不可分。在2021年空中网游戏启用“战火互娱”这个全新品牌标识后,依靠自身强大的技术能力和丰富的发行资源,给《激战2》玩家带来了更好的游戏体验,而机会总是留给有准备的人,这一波体验升级正好遇到了《魔兽世界》的“国服代理事件”,能够拿下如此关注度和营收,就是自然而然的事情了。