虽然TGA(The Game Awards)颁奖典礼诞生至今不过数年时间,但已迅速成为全球游戏界颇具号召力与公信力的重要年度盛事,被誉为“游戏界的奥斯卡奖”。
对于创办人Geoff Keighley来说,今年刚刚举办完毕的TGA2018着实成绩喜人,官方今日正式宣布,今年的颁奖典礼全球观众人数再创新高,达到2620万人以上,这也意味着和去年同期的1150万人相比大幅增长了一倍有余(具体数字为128%)。要是跟2014年第一届TGA不到200万的观众人数相比,则更是天翻地覆般的差距。
Geoff Keighley对此表示:“TGA诞生的这五年来,无论是国内还是国际方面快速增长的影响力都令我感到十分振奋。(2620万人观看)这个结果进一步验证了我们与全球超过45家视频直播平台以毫无隔阂的方式进行合作的战略颇具成效。”值得一提的是,包括企鹅电竞、虎牙直播、斗鱼、熊猫TV、哔哩哔哩在内的多家国内著名视频直播平台都对本届TGA予以了高度关注与支持,对于中国观众的人数增长方面也是功不可没。
事实上,不仅是观众人数大幅增长,本届TGA在总体投票数量、社交媒体合作等方面也都取得了长足进步。Geoff补充道:“单单是Twitch上面观众峰值就达到了113万人,几乎是去年同期的两倍,这也使得TGA成为了Twitch迄今为止人气最高的直播节目之一。事实上,本届TGA的全球观众同时在线峰值大约超过了400万人。”
以下列出历代TGA颁奖典礼的观众人数与年增长率对比:
2018: 2620万人(同比上一年提高128%)
2017: 1150万人(同比上一年提高202%)
2016: 380万人(同比上一年提高65%)
2015: 230万人(同比上一年提高23%)
2014: 190万人