远程控制也能用来玩游戏?向日葵远程玩3A大作实测体验
资讯11/16 02:11
作者 官方
远程控制也能用来玩游戏?向日葵远程玩3A大作实测体验

远程玩游戏,可以说是一种非常不错的午休“摸鱼”手段,毕竟公司的电脑往往性能不佳,没法直接玩3A游戏。那么,远程控制家中的游戏电脑玩游戏的体验究竟如何呢?会不会不流畅?

针对远程玩游戏的需求,“向日葵远程控制”专门设计了“游戏模式”,据称PC控PC最高可达144帧,完全满足游戏需求。

这里,我们就用向日葵远程控制实测一下,看看远程玩游戏的体验如何。

需要提前申明的是,由于公司的破电脑没有144hz显示器,所以实测的效果的上限还是会在60帧,我们主要观察游玩体验是否流畅,不去过多追求性能极限。而且文中的动图出于体积考虑,有压缩和抽帧,画质仅供参考,实际效果比动图要流畅很多。

我们一共尝试了5款不同类型的游戏,分别是赛车游戏《极限竞速:地平线4》、4X策略游戏《文明6》、MOBA游戏《DOTA2》、魂系动作游戏《嗜血代码》、FPS游戏《CS:GO》。

赛车游戏:《极限竞速:地平线4》

实测截图:

契合指数:优秀

帧率稳定在60左右,赛车体验十分流畅,比想象中要好不少,算是体验十分惊喜的游戏类目。

微小的操作延迟不会影响赛车游戏的整体手感,与本地游戏唯一的差别在于如果带宽有波动或者游戏画面大幅度的变化(突然进入隧道等等),会出现短时间的花屏,但也会快速恢复。总体来说,游玩体验是之前的远程控制软件完全无法做到的。

模拟经营类游戏:《文明6》

实测截图:

契合指数:极佳

笔者远程游玩文明6的帧率同样稳定在60帧左右,当画面相对静止时,带宽的占用也并不高。对于这种操作要求相对较低的游戏,远程游玩的体验和本地游玩相当,而且就游戏本身的特性来说,很少有比这类游戏更适合摸鱼的了。

MOBA游戏:《DOTA2》

实测截图:

契合指数:普通

自走棋契合指数:极佳

在正常的MOBA模式游玩时,帧率依旧跑满了60帧,但由于画面元素较为复杂,并且实测时遭遇了一定幅度的网络波动,导致偶有花屏现象出现。相对于本机游玩,远程游玩在操作上始终还是存在一定的瓶颈,一些细致的操作比较难作出,但整体还是在能玩的范围内的。

如果进行自走棋这类创意工坊地图的游玩,那么体验将会上升很多,因为自走棋不需要特别精细的操作,十分契合远程摸鱼的场景。

RPG/ACT第三人称视角游戏:《噬血代码》

实测截图:

契合指数:优秀

整体意外的十分流畅,类似体验的还有黑暗之魂。帧数依旧是稳如老狗的60帧,但由于画面元素较多因此带宽的占用较高,但只要网络给力就不会花屏。整体的操作体验很不错,切换远端指针之后和本地游玩体验没有质的差距。

不过在实测该游戏的过程中,笔者发现了一个小问题,那就是向日葵的快捷键和远端主机/游戏本身的一些快捷键冲突时,容易出现误操作,如果切换远端指针的功能做到菜单栏中,体验应该会更好。

FPS游戏:《CS:GO》

实测截图:

契合指数:不建议

帧数表现稳定,从数据上来看还不错。但要我硬说远程控制非常适合玩《CS:GO》恐怕是不现实的,由于FPS游戏对于延迟和鼠标操作有着近乎苛刻的要求,而哪怕是200个小时的游戏新手,几乎都有自己的一套游戏参数和配置,因此远程游玩《CS:GO》的过程中我们需要克服的困难实在是有点多,如果我们一一进行对应的调试,相对的测试成本也并不低(你需要话很长时间一点点调试,并且到最后可能还是不顺手)。

如果进行一些PVE的任务(比如刷刷大行动的单机部分),尚且能玩,如果你选择远程进行PVP对抗,那几乎是在进行一场慈善送分行动。

如果是《PUBG》的话情况会改善很多,因为“吃鸡”游戏的对枪密度远低于《CS:GO》,光是搜集物资也能有不小的体验,但总体而言,笔者不是十分建议远程进行FPS游戏。

实测总结:PVE畅玩,PVE看情况

经过一系列的实测,我们对于使用“向日葵12”进行远程游戏的能力有了一定的认知,简单来说一句话:PVE畅玩,PVP看情况。对于高强度竞技游戏玩家来说,远程可能不是完全的适合,但对于笔者这种追求中午适当摸鱼的人来说,表现是令人十分满意的。

而在官方宣传的最高144帧这方面,由于笔者公司电脑屏幕限制,实测的游戏帧数都稳定在了60帧,笔者事后用自己搭载了144hz屏幕的备用游戏本再度进行了测试,发现帧数确实能够进一步提升,在游玩《极限竞速:地平线4》时能够稳定在130帧左右,是十分不错的。

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