近日,有媒体发现索尼正在申请一个手柄相关的专利,该手柄将使用非牛顿流体,让摇杆处于闲置状态时以缩回手柄内部,一方面能在不使用手柄时节省一部分空间,另一方面也可以进一步丰富摇杆操作的维度,比如摇杆正常使用时控制角色朝向,而缩回后使用则用来控制视距缩放。
此前一直有消息称索尼想开发全新手柄和配套的独占游戏,以此增加玩家的游玩体验,不过暂不清楚该项专利是否会应用到下一代游戏手柄中。
近日,有媒体发现索尼正在申请一个手柄相关的专利,该手柄将使用非牛顿流体,让摇杆处于闲置状态时以缩回手柄内部,一方面能在不使用手柄时节省一部分空间,另一方面也可以进一步丰富摇杆操作的维度,比如摇杆正常使用时控制角色朝向,而缩回后使用则用来控制视距缩放。
此前一直有消息称索尼想开发全新手柄和配套的独占游戏,以此增加玩家的游玩体验,不过暂不清楚该项专利是否会应用到下一代游戏手柄中。