来自网易游戏的《漫威对决》2.0新版本将于7月7日上线,原有模式更名为“战旗模式”,同时增加一种全新模式供玩家们游玩。从贴吧泄露的游戏卡牌和战斗场景大概如下所示:
这对玩家们来说本应是振奋人心的消息,可对厂商来说却有些坐立不安了。卡牌玩家们从来都是对自己这个类别的游戏均有涉猎,因此有一些细心的朋友发现,《漫威对决》2.0新模式实在是太像国产独立游戏《弈仙牌》了!
《弈仙牌》由《星际角斗场》的开发商墨日工作室研发,从时间节点上来看是2020年6月立项,从此便再无消息,直到今年5月27日才突然宣布开启删档内测。
本次内测时间为2022年5月27日开始至6月27日,32天的时间工作室对游戏内容平衡性进行了多次调整,期间共22.7万玩家参与测试,其中还包含了近2万名海外玩家。
就在停止测试的3天后,墨日工作室收到了来自玩家们的反馈,并对《漫威对决》新版本内容感到震惊和愤怒。官方特别整理出了两款游戏的相似之处,供玩家们参考。
相似度极高的部分均为卡牌,包括蛛丝系列、拳牌、蓄力、能量、消耗、命中、穿甲、追加、返还、持续等。
相似度没那么高的部分也有不少卡牌,还包括了游戏的战斗准备场景和战斗界面。
最令人震惊的是,卡牌部分相似的绝不仅仅是插画和名称那么简单,《漫威对决》中的数值与《弈仙牌》如出一辙完全一样,没有没加任何掩饰做出一点改变。
墨日工作室表示,游戏中很多玩法、数值机制自己内部都至少需要测试好几个月才能定版,因此这次测试只敢拿出很少量的内容。这次发布出来的游戏对比,就是想让不知情的玩家们了解情况,至少在未来不会说出:“你看,这弈仙牌不就是抄袭那个XXXX游戏的吗?”
事实上,B站在2年前就可以搜到《弈仙牌》的试玩Demo,可以看出当时的画面和设计都非常粗糙,但已经初具雏形了。那时候墨日工作室只是处于一种很兴奋,自己有一个很有趣的想法,并且想分享出来的精神而发,而现在这个视频却有了证明谁是原创玩法和数值的重要证据。
在国内游戏行业内,抄袭这件事实在有点太过常见。“游戏玩法不算抄袭”的这种言论也愈演愈烈,不少厂商都或多或少地借鉴过别家的产品。但这类事件实在不好搬到明面上搞清楚谁对谁错,毕竟没有充足的证据且不好分辨。可这次的《漫威对决》目前泄露出的内容实在有些恶劣,对国产工作室的数值都直接照搬。这类行为甚至不能说是抄袭,而是翻译。
《弈仙牌》的首次公开删档测试只有这32天,《漫威对决》也不愧是大厂游戏,超强的技术力以短短30多天的时间就能研发出相当于别人团队2年的内容和成果,实在让人望尘莫及。
目前《漫威对决》官方还没有发布任何回应,而2.0新版本即将在7月7日与玩家们见面。我们忠诚地希望该游戏上线后实际内容与爆料内容差距极大,一切背后都是场美丽的误会。