据报道,国内游戏收入5月下降至299亿元人民币,同比降6.74%,环比降0.31%。主要原因是监管趋严、Covid-19影响,以及经济增速放缓,消费者开支缩减导致。
《南华早报》报道,根据伽马数据22日发布的报告显示,5月国内占大头的手游收入166亿元人民币,同比降10.85%,环比降2.15%。
报告称,与2021年相比,除开主要游戏收入下降,新游戏也“表现低迷”。虽然整个行业在Q1收入增长3.17%,但已经连续3个月同比下降。在版号停发8个月后,2022年迄今为止一共只发了105个版号。
2020年夏天,政府出台新规,全面限制未成年人的游戏时间,版号也暂停发放,监管趋严让数千家小公司倒闭,巨头腾讯和网易的股价也大跌。最近的两次版号发放,都没有他们的名字。
字节跳动近日解散了其3年前收购的上海101工作室,裁员1000多人,上海Eastlab咨询公司创始人欧文·苏表示,科技行业的增长放缓,以及大量企业裁员可能是导致游戏收入下降的一个原因。
作为消费者支出指标的国内零售额也连续三个月下降,官方经济数据显示,继4月11.1%的跌幅之后,5月零售额同比下降6.7%。分析认为这与国内严格清零政策对经济带来的负面影响,以及消费者的信心下降有关。
为应对大趋势,国内科技公司纷纷将目光转向海外,但海外手游市场收入也在下降,据伽马数据,国内游戏公司出海5月收入为14.5亿美元,环比下降5.8%。
据市场研究公司Sensor Tower近日数据,全球范围内,苹果App Store和Google Play上的手游5月收入为68亿美元,同比下降8%。