近日,《木卫四协议》制作人Glen Schofield在接受外媒Eurogamer采访时讲述了该作的开发灵感以及当时和EA的相关合作问题。而在被问及该作的恐怖元素是否或超越前作《死亡空间》时,Glen也给出了肯定答案。
Glen表示,全新的引擎为游戏中的恐怖元素带来了更为真切的现实体验,而这些部分相比于《死亡空间》来说要先进太多了。“我在开发《木卫四协议》也保持了与当时开发《死亡空间》时一样的心态——尽我们所能去制作最好的游戏。所以它必须是让人感到惶恐不安的,我们也放手去做了。”
近日,《木卫四协议》制作人Glen Schofield在接受外媒Eurogamer采访时讲述了该作的开发灵感以及当时和EA的相关合作问题。而在被问及该作的恐怖元素是否或超越前作《死亡空间》时,Glen也给出了肯定答案。
Glen表示,全新的引擎为游戏中的恐怖元素带来了更为真切的现实体验,而这些部分相比于《死亡空间》来说要先进太多了。“我在开发《木卫四协议》也保持了与当时开发《死亡空间》时一样的心态——尽我们所能去制作最好的游戏。所以它必须是让人感到惶恐不安的,我们也放手去做了。”