3月14日,Xbox产品经理Nicole Hilbert在Xbox Wire确认,为了给玩家带来更好的云游戏体验,他们已经改进了IOS端Xbox Cloud Gaming的游戏性能。
官方表示,他们已从使用Iphone和Ipad的忠实用户那里统计了关于调整后的反馈。结果表明,自实施这些调整以来,积极的玩家反馈得到显著性增加,并且玩家的游戏时长也提升了35%,总体来看状况不错。从此前微软曝光将为Xbox Cloud Gaming引入键鼠操作的情报来看,微软对云游戏用户体验的关注度也正逐年增长。
3月14日,Xbox产品经理Nicole Hilbert在Xbox Wire确认,为了给玩家带来更好的云游戏体验,他们已经改进了IOS端Xbox Cloud Gaming的游戏性能。
官方表示,他们已从使用Iphone和Ipad的忠实用户那里统计了关于调整后的反馈。结果表明,自实施这些调整以来,积极的玩家反馈得到显著性增加,并且玩家的游戏时长也提升了35%,总体来看状况不错。从此前微软曝光将为Xbox Cloud Gaming引入键鼠操作的情报来看,微软对云游戏用户体验的关注度也正逐年增长。