近日,广州互联网法院对《动友富翁》侵犯益世界《金币大富翁》著作权案作出一审判决,认定益世界运营的《金币大富翁》游戏属于具有独创性的智力成果,《动友富翁》整体抄袭《金币大富翁》的行为,侵犯《金币大富翁》游戏改编权、信息网络传播权,判令《动友富翁》立即在微信小程序上停止侵权行为,并连带赔偿益世界经济损失和合理开支1000万元。
这是首例认定模拟经营类游戏构成视听作品并给予整体化保护的案件。除微信小程序外,益世界还对《动友富翁》在QQ渠道上和华为渠道上的侵权行为也分别提起了诉讼维权,目前相关案件正在审理中。
《金币大富翁》在全网上线后,其独特的玩法和交互设计,深受用户喜爱。但不久后官方便发现在微信小程序等渠道上运营的《动友富翁》涉嫌整体抄袭《金币大富翁》的游戏系统、核心游戏元素、系统间的交互等,严重侵犯益世界的合法权益。
通过详细比对,益世界发现《动友富翁》在游戏类型和题材、游戏整体框架、游戏里各系统交互关系、游戏主线任务、游戏具体系统、文字表述、UI设计等方面与《金币大富翁》相同或高度相似,甚至在一些游戏系统设置中还存在抄袭《金币大富翁》痕迹的"错误"。
法院审理认为,《金币大富翁》作为一款多人在线模拟经营游戏,整体上明显有别于在先游戏,具有独创性。《动友富翁》在故事情节的框架、推进节奏,以及玩法规则的整体架构、主线任务的顺序和呈现节奏、场景转换、界面内容,关卡数量、升级所需道具的数量,美术、文字、UI元素等都与《金币大富翁》雷同,无论是从宏观架构,还是微观细节设置,《动友富翁》与《金币大富翁》均构成实质性相似。
法院认为,两者之间的雷同远远超出独立创作"巧合"或合理借鉴的范围。故被告未经授权许可,研发、运营《动友富翁》游戏并在互联网上运营传播的行为,侵犯了《金币大富翁》的改编权和信息网络传播权。
同时,法院还考虑到《动友富翁》游戏的侵权范围贯穿整个游戏,通过简单的删除部分内容等整改方式难以实现停止侵权的效果。据此,法院判令被告停止运营《动友富翁》,还要采取妥善方式保障游戏用户的利益。
法院认为,《动友富翁》大面积抄袭改编《金币大富翁》,经益世界投诉甚至起诉后仍不改正,侵权过错较大。再综合考量侵权时间、抄袭改编的规模,以及主观过错等,法院最终判决三被告连带赔偿益世界经济损失及合理开支1000万元。