不想做音乐的游戏不是好游戏:王者荣耀国际版夺得2021好莱坞音乐传媒大奖
资讯12/03 07:08
作者 官方
不想做音乐的游戏不是好游戏:王者荣耀国际版夺得2021好莱坞音乐传媒大奖

就在几日前,由中国团队设计创作的王者荣耀国际版(下简称AoV)4.0英雄主题曲,一举拿下了2021好莱坞音乐传媒大奖(下简称HMMA)“最佳手机游戏原声音乐奖”。

AoV4.0英雄主题音乐描绘了埃森诺大陆的暗影森林小精灵“芽芽”穿梭于山川溪流与林间,为大森林带来阳光明媚的可爱身影和奇妙动听的音乐歌声。而该曲目也是所有参赛作品中,唯一一个由中国团队设计制作的作品。

其实,在此之前主题曲创作中,AoV也曾与国际名家合作,例如创作过《狮子王》、《盗梦空间》等数十部好莱坞电影配乐的老艺术家汉斯季默等。

在与国际名家的合作过程中,王者荣耀也充分认识到了游戏音乐的影响力,感受到了“中国游戏”在赢得国际奖项时的民族自豪感与荣誉感。于是乎,2020年开始,天美工作室便着手于原创音乐作品以及发掘国内优秀的音乐人来创作中国游戏的声音。

这次获奖是对中国音乐人的认可,更证明了游戏音乐的正向文化价值。

这并非AoV首次于国际音乐领域获奖。早在2017年,AoV便摘获了国家游戏贸易评论学院的“最佳IP原创戏剧性音乐”。而在2018年,更是接连夺得全球音乐奖5月、9月最佳游戏作曲奖银奖,并于2019年荣获全球音乐奖最佳游戏作曲金奖。

与音乐实力并驾齐驱的,是AoV的市场表现。

2017年,AoV获得了Google Play最佳竞技手游和App Store“每日精选游戏”,并被国际权威游戏行业媒体IGN评为“全世界最流行的游戏”。

AoV经过多年海外市场的经营,在移动设备作为主要游戏平台的泰国和越南,几乎成为了“国民游戏”般的存在。2021年上半年仍旧拿下了泰国月活第一,越南月活第三的成绩。

市场表现保持水准,音乐领域屡创新高,AoV用实打实的成绩证明了五年来的海外发展,已经构建起了全面、多元的业务布局,并创造出了属于国产游戏的独特文化价值。未来,随着AoV各方面实力愈发成熟,或许还将带来更多可能。