《鱿鱼游戏》你看过,《螃蟹游戏》你玩过吗?
资讯11/05 07:18
作者 狗老师
本以为是一款蹭热度的“粪作”,但游戏背后我却看到了一位视频博主的匠心精神

《鱿鱼游戏》,确实火了。

也许你没能亲自看过整部剧集,但你一定从聊天群、朋友圈、游戏论坛以及各种社交媒体上看到过这四个字或是其中的代表性元素。

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例如剧中的一关“扣糖饼”,在现实生活中也被人发起诸多挑战,还出现了一系列的魔幻梗图。

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还有剧中冷酷无情的红衣面罩男,在路人眼里他们是死亡的化身,但这熟悉的方块、三角、圈在手柄上被玩家们按下一次又一次,堪称PlayStation的精神符号。可《鱿鱼游戏》的大火,甚至出现有玩家穿着PlayStation衣服出门却被误认为是剧中周边的情况。

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《鱿鱼游戏》其实是一部由Netflix出品,在韩国上线的惊悚悬疑电视剧。它讲述了一群人生失意的人为了获得456亿韩元而参加的六个生死逃杀游戏的故事。剧中的关卡都是类似“一二三 木头人”“拔河”“打弹珠”“扣糖饼”等儿童游戏,大逃杀搭配童年游戏彰显人性阴暗,外加对资本和贫富差距的抨击,让《鱿鱼游戏》火遍全球。

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《鱿鱼游戏》在9月17日首次亮相后,不仅是在韩国,在巴西、法国、印度、土耳其等94个国家也获得了巨大的成功,成为Netflix历史上第一部占据收视率榜首的韩剧。根据Netflix的内部数据,《鱿鱼游戏》开播一个月以来全球收视户数已超过1.32亿,已创造了约8.91亿美元的“影响价值”。

借着网剧的热度,Steam商店近日上架了一款以《鱿鱼游戏》为灵感开发的名为《螃蟹游戏(Crab Game)》的作品,发售短短几天竟迎来了上万好评。

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《螃蟹游戏》参考了剧中的不少元素, 例如标志性的制服和休息大厅,还有部分关卡也十分类似。《螃蟹游戏》共有28张地图,9个游戏模式,每局最多 35 人联机游玩。关卡中比较还原的是「 123 木头人」和「跳玻璃」,即便是同样的概念,游戏也设计了不同的地图让玩家保持新鲜感。

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除了以上的传统关卡,游戏还有其他额外的竞技关卡,例如传炸弹、抢皇冠、顶上战争等。在游戏全程中,玩家们都可以互相推搡以及攻击对方,虽然有时物理碰撞没那么完美,但这反而让游戏显得更加沙雕。游戏每个关卡还有陷害他人的机关,人性的阴暗甚至比剧中还来的直接。

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最后,唯一存活的挑战者能欣赏一段动画并获得完全没卵用的奖金,然后继续进行下一局游戏。虽然游戏散发着一股简陋的气息,但却是“麻雀虽小五脏俱全”,最重要的是这款《螃蟹游戏》是免费游玩,完全不用花一分钱!

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在上架后的24小时内,《螃蟹游戏》便吸引了超过1.8万名玩家前来游玩,峰值在线人数达到了38000人。与此同时,《螃蟹游戏》在Twitch上有超过38000名观众在观看,当天浏览量也达到了21.1万的峰值。

带着一丝丝的好奇,我点开了游戏开发商的信息,想看看究竟是哪家工作室能做出不输于网剧热度的游戏,但随后的发现让我肃然起敬。

开发《螃蟹游戏》的并不是什么独立游戏工作室,而是国外的一位个人开发者Dani。并且《螃蟹游戏》也不是他的第一款作品,Steam商店还有一款免费游玩的《Muck》同样出自他手。最重要的是,游戏不是他的本职工作,老哥其实是一位坐拥292万粉丝的Youtuber。

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信息量有点大,让我们慢慢来梳理。首先,制作游戏绝对不是一件拍脑门就做出来的玩意儿,它需要作者花费时间构思玩法、设计建模并学习开发代码等操作。那么一位网络视频博主,是什么原因导致想要做游戏呢?

中计了,还是激将法。理由很简单,有一位粉丝在Dani的视频下面评论挑衅,“你怎么不自己做一款生存游戏呢,还是说你根本就做不到?”老哥似乎也是一位性情中人,他竟然真的认真去研究如何制作一款生存游戏。

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Dani利用他之前在Unity开发的经验,打算制作一款结合《英灵神殿》的生存要素和《雨中冒险2》Roguelike 元素的游戏。他在网上不断寻找大佬们的教学视频,通过学习和参考借鉴成功打造了一个3D且随机生成的地图程序。

紧接着他又自行“简单”设计了一些可动建模,包括 道具、装备、敌人等,就连怪物都有七八种,其中还包含一种巨大强力的Boss。

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Dani会在社交媒体上分享自己的开发日常,问问粉丝们自己设计了风力系统加入到游戏中如何。

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随着开发日程的推进,游戏开始逐渐成型,并最终以免费游玩的形式上架到Steam商店。Dani将这款游戏命名为《Muck》,翻译过来就是粪便的意思,其实是在嘲讽自己的作品是个粪作。

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游戏支持单人与多人联机,上架后收到众多粉丝与玩家的喜爱。截至目前,游戏的特别好评为82906条(94%),历史同时在线人数曾达到16715人。

Dani在获得巨大成功后也没有敷衍了事,一直在修复bug以及为游戏的平衡性做数值调整。一个月内,《Muck》添加了全新的资源、武器、道具、地图以及龙型Boss等。同时游戏迎来了故事的结局,不过如果你沉迷于生存建造那么可以完全忽略。

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有了这次传奇般的开发经历,《螃蟹游戏》的诞生似乎顺理成章。不过最近老哥也遇到了一些麻烦事,国外一位主播在直播《螃蟹游戏》后遭到DDOS网络攻击直接断网了。

Dani迅速在推上做出回应:“如果你是一名主播,在我为《螃蟹游戏》更新之前最好先别玩了。因为你们可能会被DDOS攻击,真诚地对遭遇这件事情的人道歉,我真是个白痴。”

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《螃蟹游戏》是基于Facepunch Steam P2P的网络,这是一个对Dani来说快速且有效的解决方案。但这显然有点不太安全,因为它可能会泄露玩家的IP。Dani正在努力将其更改为全新且更安全的Steam Networking,不过这也许需要几天的时间。

但仅仅一天后,老哥就发布公告,游戏已经使用全新的网络,再也不会有IP泄露,玩家们可以放心游玩。

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本以为是一款蹭热度的“粪作”,但游戏背后我却看到了一位视频博主的匠心精神。就算抛开故事本身,《螃蟹游戏》也确实好玩且受玩家喜爱,这样的一款免费游戏你不来试试吗?