《邪恶国王与出色勇者》试玩报告:绘本风格的童话冒险
资讯10/28 07:53
作者 SoleilNoir
《邪恶国王与出色勇者》整体而言是一款轻度但又特别传统的JRPG游戏,画风与配音是游戏中做得最出色的地方,但无聊的战斗系统与探索机制大幅拉低了游戏体验。

《邪恶国王与出色勇者》是由日本一开发的RPG游戏,正如他们制作的其它作品一样,本作有着独特的风格。

《邪恶国王与出色勇者》试玩报告:绘本风格的童话冒险

优秀的绘本风格

《邪恶国王与出色勇者》的画风是一大亮点,和前作《说谎公主与盲眼王子》相同,本作采用了如同绘本一般的温馨手绘画风,从角色到场景、UI,画面中的所有要素均由手绘制作。

依靠具有纵深感的多重卷轴画面,质感柔和的光线,以及场景中各个物体的动画效果,整个绘本世界具有较强的沉浸感。

在进入战斗或是进入剧情时,画面还会以绘本翻页的形式切换场景,给玩家一种仿佛置身于绘本之中的感觉。

《邪恶国王与出色勇者》试玩报告:绘本风格的童话冒险

此外,本作声优近藤玲奈的配音非常出色,以舒缓的风格向玩家朗读了整篇故事。要知道本作仅有一名声优,不同角色的台词需要通过不同声线展现出来,这是非常考验声优功底的。

本作的剧情偏向于童话风格,勇者在年轻时击败了龙之魔王并结束了他的统治,不过勇者并未杀掉魔王,而是切断了他的魔王之力,之后还为魔王疗伤,让原本可怕的魔王变得性格圆滑,两人也成为了挚友。

某天身负重伤的勇者带着自己刚出生不久的女儿来到魔王身边,拜托魔王代替即将死去的自己将女儿抚养成人。

勇者女儿“小勇”在魔王“大王龙”讲述的勇者传说故事中逐渐长大,自己也立志成为一名勇者,而大王龙也定下了要将小勇培养成了不起的勇者的目标,小勇的冒险故事就此展开。

《邪恶国王与出色勇者》试玩报告:绘本风格的童话冒险

轻松氛围的故事配上声优的童话朗读,让剧情流程看得比较舒适。不过游戏剧情并没有反转之类会让人感到意料之外的部分,正反派角色也都特别直观,玩家一眼就能分辨出来,显得较为平淡。

糟糕的游玩部分

《邪恶国王与出色勇者》与前作《说谎公主与盲眼王子》的不同之处在于,游戏从动作解谜改成了回合制RPG。

本作的RPG机制特别的传统,战斗方式只有普通攻击和特技两种,角色的属性也很简单的以攻击力、防御力、速度表示。

《邪恶国王与出色勇者》试玩报告:绘本风格的童话冒险

游戏中的战斗并没有特殊之处,角色在每次行动之后也会自动恢复MP,所以要算的数值基本就只有HP了,打起来不需要太动脑,多带一些HP回复药就行。

战斗系统虽然简单易懂,但却有着战斗节奏缓慢的问题。首先就是游戏并没有多倍速一说,每个回合都得慢慢看角色们的动作。

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然后就是游戏在野外采用了暗雷机制,并且将每个区域做得特别长,角色等级只要不超过区域里所有怪物的等级,就只能通过慢慢走路的方式进行移动,遇敌概率特别高。

游戏中虽然可以在商店中购买到减少遇敌率的道具,但是每个道具的价格都并不便宜,使用一个道具可能得打十场战斗才能回本,而且用道具之后也不是百分之百的回避怪物,这让道具的作用显得极其有限。

高遇敌率加上极为缓慢的战斗过程,让本作的战斗部分在初期就很容易使人产生困意。

《邪恶国王与出色勇者》试玩报告:绘本风格的童话冒险

本作为了丰富游戏内容,还加入了“乐于助人”支线任务系统,不过这个系统也没有多少新意,各个支线任务除了跑腿就是前往指定区域击败怪物,配合本作糟糕的战斗部分,就显得更为乏味了。

《邪恶国王与出色勇者》试玩报告:绘本风格的童话冒险

总结

《邪恶国王与出色勇者》整体而言是一款轻度但又特别传统的JRPG游戏,画风与配音是游戏中做得最出色的地方,但无聊的战斗系统与探索机制大幅拉低了游戏体验。

喜欢手绘与轻度RPG的玩家或许可以尝试本作,但考虑到它比较高昂的定价,可能还是等打折再入手比较合适。

《邪恶国王与出色勇者》试玩报告:绘本风格的童话冒险