武侠单机游戏《天命奇御二》将于11月23日发售,近日电玩巴士通过邮件方式采访了游戏的制作人,制作人称,相比前作,新作在诸多细节部分都有增添,采访的详细内容如下:
问:对于《天命奇御》的火爆,制作组当年有意料到么?
答:《天命奇御》确实得到了许多玩家的喜爱,这对我们制作组来说是最好的褒奖和激励。我们当初在制作游戏时也只是想着尽自己所能做到最好,得到这么多玩家的认可,心中有些出乎意料,但也很惊喜。
问:甲山林娱乐制作的首款PC游戏就大获成功,你们是如何做到的?
答:首先要感谢大家对于《天命奇御》的喜爱,有你们的支持与鼓励才有现在续作的诞生!当初团队们在创作的时候,初衷是希望让玩家能体验更多操作与自由度的内容,而在《天命奇御二》设计时,团队也讨论了许多当时设计的不足之处;当年创作时,除了经验与人才方面与现阶段状况完全不同,经过各种讨论与意见收集后,将大家所讨论出《天命奇御》的不足处与现阶段大家能发挥最大限度的能力,《天命奇御二》除了针对剧情的深度进行挖掘,并且增添了诸多细节部分,像是随机遇怪、自由配招切换、实时战斗、不切换场景,这些细部设定都花了很大的心力去调整,所以玩家在游戏中能够更容易的融入,期许经过长时间遇酿多次调改的二代续作,也能符合玩家的期待呢。
问:此次《天命奇御二》的剧情和前作是否还会存在关联?
答:《天命奇御二》背景约略是在北宋中期,是天命奇御后数十年,这时间北宋已进入承平时期,天命奇御一的主要角色们多已经成为了江湖传说,不会在续作登场,但部分天命奇御一的角色的后续,会在本作中揭露。
问:前作中的八卦系统给人留下了很深的印象,本作中有哪些特色的系统,能提前透露下吗?
答:除了独有的八卦系统外,《天命奇御二》的特色也是非常多的,我归纳下来用三句话来形容“无接缝地图 自在遨游江湖”、“流畅实时战斗 顶尖武学随心搭配”、“推理解谜 探索蛛丝马迹”,期待玩家们能进入游戏后亲自去体验。
问:前作的支线任务非常有趣,但感觉数量还是少了点,本作支线会有所增加么?
答:本作有着更多的互动选项,所以各式的任务内容将会有增无减。
问:本作会不会和前作一样,在发售后提供免费DLC?
答:如果本作内容受到玩家的喜爱,各种后续的作品都有可能推出。
问:前作中大家喜闻乐见的多女主、多结局的设定本作是否仍然保留?
答:本作中仍有各种类型的女角,至于会跟主角发展出甚么关系,请玩家到游戏中实际游玩过就知道了。
问:本作有没有全程语音,游戏时长大概多久?
答:在主要的剧情上会有语音。游戏时间看玩家游玩方式,如只进行主线,约略前作时数差不多。但如大小任务无一遗漏,那势必得花上长时间。
至于游戏内容以解谜系统为主,这部分除了承袭《天命奇御》的出示、推理外,增加了更多的互动选项、思考方式,让玩家透过搜集线索、推敲过程、来抽丝剥茧解开游戏中的谜团。