近期,暴雪旗下的经典ARPG《暗黑破坏神2》正式推出了重制版作品《暗黑破坏神2:狱火重生》,目前在Metacritic上有13家媒体进行评价,均分83分,表现不错;而玩家均分仅5.9,差评主要集中在游戏的联网机制上。
而知名媒体IGN以及GameSpot则没有那么看好本作,它们分别打出了7分与6分。
IGN:“《暗黑破坏神2:狱火重生》将一部深受玩家喜爱的作品提升到了本世代的画面标准,但它忽视了20年前就存在的问题。这仍是一个令人满意的ARPG,但几十年前没能摆脱的问题,现在当然也不会再去摆脱了。”
GameSpot:
优点:
非常忠于原本的游戏设计,能够取悦现有粉丝
有一些UI和操作上的变化,极大的改善了游戏体验
对游戏的画面进行了惊人的重塑,而且不会影响到原本扣人心弦的剧情和氛围
缺点:
角色养成看起来是自由的,但设计上想要更改Build会受到很大的惩罚
原始设计的特质可能会让新玩家感到不适应
包含了原版游戏开发时的割裂性设计决策,时隔20年只会让这些缺点更加明显