近日,在一次媒体的访谈中,育碧的开发者详细的解释了《孤岛惊魂6》的次世代版本为何要抛弃光追效果,其开发团队的主程序员Brenham表示,该游戏之所以只在PC端采用光追效果是有原因的。
Brenham表示,《孤岛惊魂6》在次世代主机上抛弃光追之后,就可以达到更加流畅的60FPS以及动态天气效果,对于育碧的开发团队来说,让全平台玩家都能享受到这款游戏全新的动态天气系统才是重中之重。所以他们才选择在次世代主机上抛弃光追效果。
近日,在一次媒体的访谈中,育碧的开发者详细的解释了《孤岛惊魂6》的次世代版本为何要抛弃光追效果,其开发团队的主程序员Brenham表示,该游戏之所以只在PC端采用光追效果是有原因的。
Brenham表示,《孤岛惊魂6》在次世代主机上抛弃光追之后,就可以达到更加流畅的60FPS以及动态天气效果,对于育碧的开发团队来说,让全平台玩家都能享受到这款游戏全新的动态天气系统才是重中之重。所以他们才选择在次世代主机上抛弃光追效果。