《战神:诸神黄昏》人设引争议,北欧有黑人神祇吗?
资讯09/16 08:34
作者 元祖博士
《战神:诸神黄昏》人设引争议,北欧有黑人神祇吗?

在9月10日的索尼PlayStation线上发布会后,圣莫妮卡工作室公布了新作《战神:诸神黄昏》中诸多人设形象,也引发了众多争议。

其中一个争议是雷神索尔的体形,在漫威的电影中,索尔是一个拥有天生神力的英俊硬汉,而《战神:诸神黄昏》中的索尔却成了一个挺着大肚腩的壮汉,与玩家心目中的雷神形象相距甚远。

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对此本作制作人埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)特意在采访中回应称,注意到了玩家的疑惑,但制作团队的想法是将其塑造成为一个更普通的男性“巨婴”,因此舍弃了肌肉男的形象。

对此,曾经三次夺得英国举重冠军,并拥有两项世界纪录的大力士达伦·麦科马克(Darren McCormac)也在接受游戏媒体采访时表示,圣莫妮卡工作室塑造的索尔形象并无不妥,因为在现实中,很多大力士都有大肚腩。

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麦科马克补充说,相比肌肉男,大胖子的重心更好,大肚腩和斜方肌(脖子两侧的肌肉)才是壮汉的标配。

道理我都懂,但即便是在游戏中以反派面貌出现,我们也都更愿意看帅哥不是吗?

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除开索尔的形象,另外一个人物安格尔伯达的设定更是在网上引发轩然大波:在《战神:诸神黄昏》中,她被设定成为了黑人。

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如果安格尔伯达是个路人角色也就算了,但了解北欧神话的玩家就知道:安格尔伯达是洛基的伴侣,是一名女巨人,还与洛基一起生下了魔狼芬里尔、巨蛇耶梦加得和死神赫尔。

这样一名北欧神话中的重要神祇,被塑造成为了黑人形象,这真的不是为政治正确而做的妥协吗?古代北欧有黑人?网友纷纷发言谴责这是历史虚无主义,有网友甚至用AI APP将圣莫妮卡设定的黑人版安格尔伯达“还原”成为本身白人的模样。

不过本作的编剧Matt Sophos对网友的指责并不买账,他在Twitter上回复网友质疑说:“北欧神话中也有矮人吗?你知道约顿海姆不是真的吗?他们可以是任何人或任何东西,甚至是巨蛇。你觉得耶梦加得没问题只是因为他的鳞片是白色的,对吧?嗯,祝你好运。希望你能找到一款更适合的游戏。”

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意思是你们这帮种族主义者爱玩玩,不玩滚,这本来就是一个神话,怎么编都可以。但六小龄童曾经说过,改编不是乱编,戏说不是胡说。大家觉得呢?

为何此次《战神:诸神黄昏》的人设如此与众不同?这或许与制作人更换有关:本作制作人由前作的科里·巴尔劳格(Cory Barlog)更换成为工作室老兵埃里克·威廉姆斯。

威廉姆斯2004年加入圣莫妮卡,并作为战斗设计师参与了每一作的《战神》开发,而科里的工作除开团队总监,也身兼剧情和美术设定,缺乏科里的参与,本作人设的“离经背道”也好像情有可原。

《战神:诸神黄昏》将于2022年发售,不管怎样,希望游戏能通过自身过硬的品质,来平息这些争议。