《英雄传说:创之轨迹》移植版试玩报告:还得再等等优化补丁
资讯08/26 08:40
作者 SoleilNoir
无论你是否玩过或是喜欢《闪之轨迹》,《创之轨迹》都是很值得入手的一作。它作为《零/碧/闪之轨迹》的后日谈,为克洲线与帝国线画上了一个暂时的句号。而作为即将发售的《黎之轨迹》的前日谈,也为共和国线埋下了伏笔。

在结束了一年的独占期之后,《英雄传说:创之轨迹》于8月25日登陆了Switch与PC Steam平台。

《创之轨迹》是我在《轨迹》系列中喜爱程度仅次于《空之轨迹》的一作,从剧情上来说,它相当于《零/碧/闪之轨迹》的总集篇。从系统上来说,这是法老控首次让新人操刀,做出了很多创新与改良的一作。

《英雄传说:创之轨迹》移植版试玩报告:还得再等等优化补丁

考虑到大部分PC的性能都是优于PS4的,本作在PC上的表现不会太差,因此这次体验我选择了机能受限的Switch版。

移植版的问题

先来说说《创之轨迹》在Switch平台上的表现,游戏整体维持在30帧,但分辨率较低,尤其是游戏中的文字看起来很糊,即使是在TV模式下也是如此。

游戏的画质比起PS4版来说要低了不少,除了很明显的锯齿之外,场景材质的贴图精细度也明显要低了好几个档次。不过比较意外的是,角色建模的贴图精细度倒是和PS4版一致。

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此外,目前Switch版最严重的问题是加载时间,基本上每次战斗之后都要进入长达3秒的黑屏加载,非常影响游玩流畅度。

根据PC玩家的反馈,目前PC版也存在加载时间过长的问题,此外还有分辨率过低和操作别扭的问题。

《创之轨迹》Switch版与PC版现在要想正常游玩,可能还得等一下更新补丁的发布。

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游戏本身的品质

除去移植版的这些问题,《创之轨迹》游戏本身的品质是相当不错的。

《创之轨迹》基于《闪之轨迹3/4》的引擎,继承了此前的所有系统与战斗机制,并且直接追加了此前只在《改》版中拥有的加速功能。

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从《零之轨迹》开始,到《闪之轨迹4》,主角团增加了太多角色,这也导致了《闪之轨迹》系列越往后面玩就越累。几十个角色每个都要刷到最强,即使是肝帝,恐怕也得肝疼一会儿。

为了解决这一问题,《创之轨迹》回归了《空之轨迹3rd》的梦幻回廊系统,以一个轻度Rougelike的机制,为玩家提供了专门刷取经验、装备、道具的场所。

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玩家不需要前往各个地图带不同的角色刷取经验,也不需要做蛋包饭做到手软,利用梦幻回廊刷出来的露水和宝珠,就能很轻松的培养角色。

此外,各个小游戏、额外剧情也结合到了梦幻回廊之中,玩家随时随地都能从紧张的主线剧情回到梦幻回廊,游玩《魔法少女亚莉莎》或是观看海滩泳装剧情放松一下。

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《创之轨迹》可玩性相当高,剧情方面也并不像之前那样拖沓,三条不同的主角线用同一个时间表来排布,冒险故事相互交叉,戏剧性十足。

总结

无论你是否玩过或是喜欢《闪之轨迹》,《创之轨迹》都是很值得入手的一作。它作为《零/碧/闪之轨迹》的后日谈,为克洲线与帝国线画上了一个暂时的句号。而作为即将发售的《黎之轨迹》的前日谈,也为共和国线埋下了伏笔。

《英雄传说:创之轨迹》移植版试玩报告:还得再等等优化补丁

《创之轨迹》的PS4版目前是体验最佳的版本,但缺点是没有自带季票DLC,需要多花210人民币才能和移植版有同等的内容。而移植版目前还存在优化上的诸多问题,需要等待官方的补丁修复。

移植版追求画质和帧数的话,那自然是推荐PC版。但如果想要随时随地在梦幻回廊爆肝的话,那更具便携性的Switch版是更好的选择。