前言
《洇客Inked》这款游戏早在2018年就已经在各大平台发布过并获得一致好评。无论是使其虚拟和现实串联的叙事手法,还是简明却不失艺术特色的画风,都吸引到了不少玩家。下面就让我们看看PC版有什么样的改动以及整体表现吧。
精彩的故事剧情由作者和读者共同创造
本作的剧情是其亮点之一,此处有必要好好的讨论一下。根据游戏内的报纸线索以及游戏介绍我们可以得知,这是一款讲述鼓励追寻挚爱的故事。
【以下内容涉及剧透】
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具体内容大概讲的是:在女友夏娃不幸去世后,男主亚当陷入自责和悲痛之中无法自拔甚至一度产生自杀的想法。
随后遇到极为合适的现女友克莱尔,亚当却认为他与克莱尔的相恋对夏娃来讲会是一种背叛。陷入病态化心理状态下,划走了画集中无名英雄的妻子借此抹去愧疚的记忆。同时也是亚当内心深处情感斗争的真实写照,而无名英雄无疑是亚当的光明面。
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与正常叙事手法不同,游戏采用双线串联叙事的手法,结合现实与虚拟画集的共通之处将两个故事比较巧妙的结合在一起。并且借由解密的形式一步步解开亚当内心的心结。每过一段流程就会出现的新闻报纸印证这一猜想,同时引导读者发挥自身的想象力去编奏属于自己理解的挚爱二字。
几何图形的运用玩法和细节改动
游戏整体玩法十分简明,充分发挥玩家自身想象力合理运用几何图形(方块、球体、长板,锥形)、火焰、风筒等墨水创造的道具,帮助主角无名英雄度过层层障碍。会出现像是爬高,过水面,划船,抓鳄鱼,双空间传送,轻重力空间,按顺序按图形等等解密小游戏,出现在不同关卡。
地形的变化也会对玩家操作有影响,例如结冰的地面会变很滑,风雪的场景会不停扣血需要生火取暖,干燥的沙漠每走一段就要补充水资源,走到黑暗处需要光亮才不会被吞噬等设计,都是比较有趣的玩法。
《洇客Inked》这款游戏的难度相对其他同类型的游戏来说比较适中。游戏本身并没有难度调节的选项而是统一难度,估计是更多的想让玩家完整地体验游戏流程,而游戏关卡设计逐渐变难,难度平衡设计也比较合理。
另外说到改动方面,关卡设计与最终Boss和之前的版本基本一致。为数不多的改动是在几个关卡图形变化上,比如大方块阶梯变成小层楼梯(如上图所示),不会有什么太大的影响。完整性还不错,唯一要吐槽的点就是这个操作和地形的判定上略微生硬。
沉浸感十足的画风和背景音乐
画面和音乐的结合是本作的第二个亮点,不得不说这款游戏的艺术风格很有自己的特色。利用彩虹七色为主调配合上黑白灰辅色调,营造出一款极简风格游戏景象。配合上玩家极具想象力几何图形和线性运用,营造出的“我的世界”一般氛围感。再加上背景音乐的适合度非常的贴合当下的游戏情节,使得整个游戏在体验的过程中十分顺滑。
总结
游戏整体质量对一款只有几GB左右的小型游戏来讲是比较优秀的,玩法简明益智,画面、音乐具有艺术性美感,叙事方法意外的有趣,都是这款游戏的亮点之一。适合全年龄段玩家尝试,特别是对故事性,解谜,益智游戏感兴趣的玩家一定要尝试一下这款游戏。
评分:8
优点:
几何图形运用十分益智
叙事风格有趣剧情完整
水墨线性画风优美
背景音乐配适度高
缺点:
操作和地形判定略微生硬