上线仅一天,漫改卡牌游戏《魔神英雄传》还原度收获一致好评
资讯06/24 03:34
作者 官方
6月23日,由日本SUNRISE正版授权的《魔神英雄传》手游正式开服。

6月23日,由日本SUNRISE正版授权的《魔神英雄传》手游正式开服。承载了一代人回忆的《魔神英雄传》IP同名手游终于上线,粉丝们争相涌入和讨论,让这款久违多年的IP再次成为热点。据悉,《魔神英雄传》在此前曝光阶段预约人数便达到300万人,首日开服捷报频传:初上线全服飙红;上线一小时随即登顶免费榜第一。

纵观极速迭代的卡牌手游市场,已然成为业内血海,游戏漫改IP更是司空见惯,如拿下火影忍者、宝可梦、航海王这些漫改游戏都曾拿下过不错的成绩。硝烟无声,《魔神英雄传》却能在上线第一天就傲立潮头。它能获得如此佳绩的秘密是?

跟市面上同类漫改产品相比较,《魔神英雄传》除了经典IP再次映入眼帘带来的惊喜之外,游戏本身的“原汁原味”和策略卡牌的玩法刷新也是受到好评的重要原因。尤其是对IP粉丝而言,《魔神英雄传》手游能否将原有IP中的各种元素还原,就成了他们是否为这款游戏买单的首要条件。

当提到《魔神英雄传》,80、90后的脑海中也许马上会有几个红黄色大字一闪而过——“必胜 登龙剑!”

诚然,很多地方都是熟悉的味道:每当遇到危险,小救星小渡会携着一道金光从天而降,与龙神丸并肩作战;呆萌+天然疯的火美子会忽然变出米田共;亦或是关键时候掉链子的大叔,总是需要和战神丸打电话,才能将武士型战神丸召唤出来......

那我们不妨看看,《魔神英雄传》手游是如何高度还原童年记忆,打造这款称得上精品的授权作品的。

人物与魔神的还原

手游中出现的“战部渡(瓦塔诺)”、“忍部火美子(西米格)”、“剑部武一郎(施巴拉古大师)”皆为原动画中的角色,各个人物的外观也在尽可能地还原IP。不仅如此,连CV都追求完美复刻,特地邀请曾为战部渡配音过的贾莉娜老师,用童年的声音直接拉近与玩家间的距离,回忆起曾经儿时的记忆。

魔神的打造也是如此。视觉效果上,无论是携带灼烧暴击效果的凤凰龙神丸,还是继承月之女神的力量的月光龙神丸,还有经典的白虎龙神丸、狮子龙神丸等......都在遵从原作的剧情走向准则下,呈现最高精度的战斗形态。

剧情与场景的还原

《魔神英雄传》手游延续了“拯救被魔王统治的创界山”世界观,玩家化身救世主小渡,集结自己的救世小队,展开系列冒险。

游戏内除了故事背景之外,记忆中的创界山也被1:1复刻了出来:七层的笋形高山被七色彩虹围绕,每一层山界代表彩虹的一种颜色,每当救世主们披荆斩棘征战一次,彩虹就能亮起一层。童年时光中的英雄梦最是让人难忘,而《魔神英雄传》手游就让这份拯救世界的英雄梦和满足感重新来到我们身边。

战斗特效还原与3D画风打造

游戏中经常能够触发“必胜登龙剑”的技能动作,作为游戏中“龙神丸”的招牌技能,这个动作更像是20年前动画的高清重制版,更加清晰更加精致,并没有随着时间的流失渐渐模糊,而是被重新提起散发光芒;童年回忆里,电视上的魔神魔神多以伪3D或2D的形式呈现,现下经过技术还原,这些魔神可以以真正3D的形式展示在屏幕之上,若没有对原著进行大量的考究和数以千计的重复建模,是不太可能完成这么庞大的工作量的。

轻松秀策略的玩法刷新

集策略战斗、收集养成、探索等玩法融为一体的《魔神英雄传》手游,游戏体验非常多元化。PVP对战过程中,通过不同魔神的卡面数值升级和卡牌组合方式,能够不同程度地削弱敌人的攻击能力,促使战斗节奏紧凑;同时,轻松策略化的设定使刷关过程不会过于伤肝,魔神魔神的击打特效也能带来沉浸式对局体验。

游戏上线后,在TapTap评论栏中,大多数留言有鼓励及赞扬向内容。游戏备受好评的关键点在于还原度,不少玩家感叹游戏完成高的同时,对经典场面的还原也是十分到位,“爷青回”、“童年回来了”这种词语每一页都能见到几个。

由此可见,《魔神英雄传》手游的还原度能获得一致好评离不开项目组对IP的深入研究和自研游戏技术储备。但是在游戏呈现效果上,游戏界面UI及渲染优化、部分魔神技能机制和伤害平衡依旧存在着一些可大可小的问题,希望项目组在后续能够继续优化,给等待了20年的老朋友们一份满意的答卷。