来自发行商Expansive Worlds与System Reaction的3款游戏《猎人:荒野的呼唤》《零世代》《二次灭绝》上周已在杉果商城上架,最低仅需16元即可入手。还不了解这些游戏?请看我们的详细介绍:
《猎人:荒野的召唤》:在慢节奏联机中寻找拟真狩猎体验,老猎人不好当!
“发现猎物了!打开瞄准镜,砰!搞定了!”
“错了,打猎才不是这么简单的事!”
要是打猎都那么简单的话,那过去的猎户哪至于过得那么苦。《猎人:荒野的召唤》可以在屏幕上为各位提供最接近真实情况的狩猎体验,研究并观察动物形态、分析动物习性和栖息地、寻找踪迹追踪猎物,在真正开枪之前,有太多事情需要了解,太多工作需要准备。
拟真、佛系,很多实际体验过《猎人:荒野的召唤》的玩家可能都会想到这两个词。的确,本作的狩猎体验相当拟真,游戏节奏也可以说是极慢:一次狩猎,目标是一只猞猁,我可能要花一个小时时间,这一个小时内我在干什么呢?发现猞猁的足迹,一路跟随,查看路上的脚印和粪便,确认猎物的去向,途中要注意蹲伏、留意风向并尽量不要发出声响——动物的感官是十分敏锐的。接近猎物后,我们还不一定看得到它,尤其是猞猁这种体型不太大,毛色又很容易和草丛融为一体,一个不小心就可能惊动它,永远的追丢。当狩猎终于进行到最后一部——瞄准猎物,开枪射击时,玩家也需要注意猎物的运动轨迹和子弹的打击点,如果打击位置不对,可能无法对某些动物造成致命伤,在开枪命中之后还要花费时间去追逐受伤的猎物。
除去复杂、拟真的狩猎流程之外,本作在狩猎装备的前期准备上也十分讲究。不同的枪,不同的子弹,都有可能会对狩猎过程产生影响;准备好观察猎物的望远镜、荒野生存需要的帐篷、睡袋等物资以适应不同的狩猎条件。想要征服荒野,成功狩猎各种各样的动物,收获战利品然后建立属于自己的动物标本馆吗?道阻且长!但是当你的屋子中放满你征服各个荒野的纪念品时,成就感油然而生!
本作在环境氛围的塑造上可以说是极佳,猎场中的植被、土壤、流水潺潺,都极力还原真实野生动物栖息地的状况。出色的画面,精致的音效,丰富的场景动态,玩家仿佛真实置身荒野。驾驶小越野车在河边,听着鸟鸣与溪水哗啦,看着被风吹动的草甸;或是独自行走在山间的小路上,越过倒下枯木上的青苔,沐浴着穿过高大针叶林的阳光,远眺山上的云层流动,一切都是那么的轻松自在,一款狩猎游戏似乎变成了旅游观光模拟器。忽然发现一组野猪的脚印!拿起猎枪和望远镜,进入全神贯注的追踪状态......所谓硬核又休闲,大概就是如此吧。
《猎人:荒野的召唤》支持多人联机,与好友们一同深入荒野狩猎!可能有人对于过于慢节奏的联机感到陌生甚至抗拒,但是想象一下本作中的联机场景:扛着猎枪,在幽静的森林中享受着阳光与树叶沙沙的声音,漫不经心地找寻着猎物踪迹,语音频道里忽然传来队友的招呼:“我这里有只大驼鹿,快过来。”
“来了来了”——新鲜的体验,感觉还不错。
本作现已在杉果商城上架,首周优惠价格16元,体验一下拟真狩猎,尝试成为老猎人吧!
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《二次灭绝》:拿起武器,携手对抗变异恐龙!
利用DNA技术将远古恐龙复活,过程中再加上一点现代动物的DNA,我们在《二次灭绝》中需要应对的敌人——数量庞大且极其危险的变异恐龙们,就这样诞生了。拿起武器,扫平它们!
本作的游戏流程体验有点像是《求生之路》:玩家们组成队伍,在广阔的开放世界中运用各种各样的枪械,迎接一波又一波的变异恐龙,并在任务的最后迎来一波高潮战,与强大的敌人和龙群展开战斗。在对付精英恐龙时,本作的战斗体验又与《怪物猎人》有些相像——击破身上的脆弱点,限制敌人的能力,最终达成击杀。《二次灭绝》融合了以上两部作品中的精华部分,并加以强化改良。
在《二次灭绝》中与其他玩家组队对抗变异恐龙的过程可以说是相当刺激,游戏节奏很快,不同能力的变异恐龙带来的威胁往往只有默契的团队配合才可应付,合理使用燃烧瓶、手榴弹这样的消耗品,在战斗中灵活运用滑铲、跳跃之类的动作,潇洒地终结龙群!理论上来说,玩家是可以选择单人挑战变异恐龙们的,但是在这种情况下,游戏难度相比组队时会发生根本性的变化:你以为你是恐龙猎人?现在你是猎物!为了能愉快的玩耍,还是找队友一起前进吧......
作为一款将快节奏射击作为核心的游戏,《二次灭绝》出人意料地在环境设计上用了不少笔墨:美丽的阳光、云层,颇具实感的雪地、雾气,都让玩家的游戏体验得到提升。游戏中对色彩的运用同样为游戏加分不少,血液、火花、松散的雪,出色的颜色渲染与刺激的射击体验相得益彰。
目前,市面上以恐龙作为主题的游戏并不多,《二次灭绝》对于恐龙爱好者们来说可谓是一道解馋的小菜。本作目前已在杉果商城上架,首周优惠售价为64元,凭券还可另外优惠3元~
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《零世代》:迎接钢铁洪流!机械大军也玩心机?
好帅的机械军队!是近未来科幻么?嗯?你说这是上世纪80年代的瑞典?
看上去有些不搭调......《零世代》游戏封面与宣传片中的大型战斗机器人也许会让人想起同样使用了巨型机器人元素的ARPG《迸发》系列,但它并没有像后者一样使用未来科幻的世界观设定,也并没有后者那样变换多段的未来风机甲与武器。玩家要做的,是运用手中80年代的武器和装备,对抗这些与时代背景格格不入的机械巨兽。
本作在环境氛围塑造上可以说非常令人满意,路边的小草随风摇动、波光粼粼的水面上反射着阳光,配合天气系统和昼夜循环,环境中的动态细节与光影运用让整体环境效果产生出强烈的真实感。另外,作为一家瑞典工作室制作的瑞典地图,《零世代》在地图中文化元素的处理上也表现出优秀的水平,将80年代瑞典进行了较为直观的还原,房屋的内部装潢、墙上的乐队海报、收音机中播放的瑞典语节目,让玩家被那个年代的瑞典风情所环绕,加强了游戏沉浸感。
战斗方面,《零世代》也是下了不少的功夫,玩家在对抗机械军团时除去可以使用各类手感良好的80年代枪械外,还可以灵活运用天气、环境等因素,对机器人造成伤害。在进入战斗前调整战斗策略——正面对抗,潜行突袭或者干脆把机器人引开避开战斗。带上自己的朋友携手应对机器人军队?丰富多样的战斗和装备系统在联机模式下方能得到最大程度的开发。
值得一提的是,本作的机械大军在设计上别具一格:不同的机械有着各自独特的职能,随着玩家游戏进度的推进,这些战斗机器人还会自行进化。你以为这些冷冰冰的无机物构成的硬疙瘩直愣愣地战斗?实际上它们各个都极富“心机”,不仅会对周围环境极其警觉,让玩家很难在它们周围潜行,还会在战斗中与同伴汇集组成队伍;玩家状态好时与玩家来回周旋,玩家状态差时紧追不舍,重拳出击,行为十分智能。你说你这么庞大的机械军队还要玩心术,太不厚道了吧......
《零世代》作为一款以巨大机械为核心的开放世界合作射击游戏,十分适合喜欢工业机械元素的玩家。本作目前还存在着后期地图重复度高、联机匹配机制不太合理的缺点,但作为一款短时间体验与好友同乐的作品还是不错的。目前,《零世代》已在杉果商城上架,首周优惠售价为35元,感兴趣的朋友可以尝试以下~
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