在近日的E3微软X贝塞斯达发布会上,B社总监Todd Howard宣布将于明年11月上线的《星空》只登陆PC以及微软Xbox平台。随后,Howard表示主机独占可以有效提升游戏的开发效率,放弃PS平台对于开发者是一个很好的选择。
此举自然是让PS平台的粉丝失望的,而副总裁Pete Hines在接受媒体采访时也表达了自己的看法,并对“放弃PS平台”这个说法进行了解释:
“缩小监视范围确实是有帮助的,而我们与索尼合作开发的PS主机独占游戏《死亡循环》也适用这个道理。PS5是我们关注的重点,我们以后也会推出全新的PS主机独占游戏,但《星空》确实只能在PC和Xbox平台上游玩,这一点我只能说对不起。”