3月3日,中手游旗下手游《仙剑奇侠传九野》双端上线,这是一款以仙剑IP为卖点,由上海软星开发的,类似《炉石传说》的卡牌游戏。
在Taptap之上,这款游戏有超30万人次预约,评分8.4分,其人气相当不错,然而在上线短短几小时后,游戏的评分迅速下降至6.9分。
究其原因,主要有以下几个方面。首先是名字,说是仙剑,图标也是仙一女主赵灵儿,然而玩家进入游戏之后才发现,这款游戏的主线剧情和世界观和之前的仙剑作品并不相同。
图标中的赵灵儿连主角都算不上,只是一张普通的部属卡卡牌,而且还在公测当中被削弱了,这算不算官方欺诈呢?
其次是画面:按照官方说法是,《仙剑奇侠传九野》由年轻一代美术团队操刀,“创造性的将流行审美与国风元素完美融合”,有“极致细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模和臻至完美的无暇画质。”
然而玩家在登陆之后,才发现,所谓“创造性的完美融合”,实际上就是日式二次元,可以说完全没国风什么事情。
至于人物的3D建模,也被很多玩家吐槽过于难看。
而游戏的配置要求更是高得吓人:iPhone 11和上一代高通旗舰865处理器的安卓手机只能选择“普通”(720P)画质,在该画质下,肉眼可以看到明显的锯齿,实在是对不起官方“臻至完美”和“无暇”这样的形容词。
第三就是卡顿,按理说刚开服,为了尽可能的留住玩家,在服务器方面应该预备充足一些,这样才会有比较好的体验,然而事实就是,打着打着牌,就掉线了,然后又得重新登陆,等半天才能联进去。
除开这些问题,在Taptap上玩家给出差评的原因还有过于氪金、运营不足、抽卡概率低、上手难度大和UI体验差等等。
总而言之,在体验了几个钟头之后,觉得《仙剑奇侠传九野》实在是一款低成本制作,而运营也缺乏诚意的平庸之作,不仅对不起仙剑这样一个大IP,也很难想象这款游戏是出自中手游这样的上市公司之手。