在IP诞生40年后,B社要重讲这个经典探险夺宝故事
资讯01/14 08:00
作者 元祖博士
在IP诞生40年后,B社要重讲这个经典探险夺宝故事

贝塞斯达近日与卢卡斯影业达成合作,将《夺宝奇兵》改编成为全新游戏,游戏由旗下负责“德军总部”系列的瑞典Machine Games工作室制作,登陆平台和发售时间未知。

说起《夺宝奇兵》,可能年轻的玩家已经不知道,这个已经诞生40年的IP由星战之父乔治·卢卡斯开创,斯皮尔伯格导演,哈里森·福特主演,讲述的是印第安纳·琼斯的冒险故事。

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1981年,系列中的首部电影《法柜奇兵》上映,英勇的印第安纳·琼斯在影片中勇斗纳粹,寻找传说中的圣物,最后上交国家。

这部影片堪称探险夺宝类型电影的开山之作,电影一出,立刻风靡全球,印第安纳·琼斯头戴牛仔帽,手持皮鞭的硬汉形象深入人心。

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《夺宝奇兵》塑造的主角形象也影响到后世的游戏,例如《古墓丽影》女主角劳拉,就被称为女版印第安纳·琼斯。

电影中也诞生了不少名场面,例如琼斯不讲武德,一枪撂倒使刀的黑衣阿拉伯男子。

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由于《夺宝奇兵》受到许多孩子的喜爱,当时的游戏业巨人雅达利就立即购买版权,将其改编成同名游戏。

雅达利找来霍华德·斯科特·华沙(Howard Scott Warshaw)来负责制作,游戏于1981年底开始制作,为进入角色,华沙还专门弄来一根3米长的牛皮鞭子在走廊中抽,像枪声一样的巨大声响经常吓别人一大跳。

在当年,受限于主机的硬件机能,游戏不会太复杂,因此《夺宝奇兵》的开发周期也就用了半年多。

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1982年11月游戏在雅达利2600上发售,市场反响平平,但雅达利高层毫不在意,因为他们又盯上了斯皮尔伯格的一部新片,这回还是交给华沙来做,因为他轻车熟路。

为了抢占圣诞档期,雅达利高层只给了华沙六周的开发周期,华沙本想拒绝,但雅达利给出的报酬是20万美元外加一次免费的夏威夷之旅,钱实在是太多了。

在IP诞生40年后,B社要重讲这个经典探险夺宝故事

最后,华沙加班加点按时完成了游戏,至于品质嘛,你懂的。游戏上市后恶评如潮,并导致了北美家用游戏主机市场崩溃,没卖出的游戏,被雅达利公司掩埋到了沙漠中。这款游戏也后世被评为了“史上最烂游戏”。

在IP诞生40年后,B社要重讲这个经典探险夺宝故事

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是的,这款游戏叫《ET外星人》,后来,任天堂占领了北美市场,就没雅达利什么事情了。

近几年《夺宝奇兵》这个IP说实话有些疲软,最新一部电影还是2008年北京奥运那年推出的,此后或许由于哈里森·福特已经年岁已高(老爷子1942年的),已经实在不适合再出演能打能跑的硬汉形象。

在IP诞生40年后,B社又开始重启这个系列,游戏能做成什么样,说实话还挺好奇的。