2020年注定是不平凡的一年,这一年,新冠疫情肆虐全球,游戏行业也深受影响。
由于居家隔离的需要,游戏成为了人们的主流娱乐方式,这一定程度上带火了一些游戏,让其成功出圈成为话题。
3A游戏方面,玩家期待已久的两款作品都出现了不同程度的翻车,倒是一些小型和国产的游戏,在准备充分,时机成熟后,成为了众人瞩目的焦点。
《最后生还者:第二章》
在《最后生还者:第二章》发售前,国内外大部分游戏媒体都给了这款PS4独占游戏满分,甚至还有媒体评价游戏是“世不二出”、“不可多得的神作”,玩家觉得“稳了”。
然而玩家们不知道的是,索尼禁止媒体讨论剧情,也禁止透露艾比这个角色。在拿到游戏之后,才发现自己被骗了。
在游戏最后,艾莉又出乎意料的作出了另一种选择,这让玩家万万没想到。
玩家们不干了,在第一章中,大家与乔尔一起,共度了几十个小时的难忘时光,玩家与游戏人物之间,早已经建立起联系,现在顽皮狗亲手将这种联系切断,让人无法接受。
而在早前的预告片中,乔尔还曾出现,愤怒的玩家认为,索尼故意隐瞒乔尔已死的事实,拿“虚假”的预告片来进行欺诈。
一时间,索尼成为了众矢之的,给游戏打7分的IGN日本成了唯一的良心网站,“大众高尔夫”的梗满天飞。
甚至有极端的玩家在网上对艾比的配音演员发出死亡威胁,让顽皮狗不得不出面发声明。
然而,一切都没有妨碍媒体对这款游戏的喜爱。在年底的各大游戏评奖中,《最后生还者:第二章》成为了最终的赢家。
《集合啦!动物森友会》
《集合啦!动物森友会》的发售,正碰上疫情肆虐,世界各国人民都处于居家隔离之中。
在这种情况下,大家选择这款游戏来进行聚会,在游戏中,可以和朋友、家人、恋人一起看星星,一起逛博物馆,甚至还有公司在游戏中进行开会。
在国内,很多人为了这款游戏购买了Switch,年轻女性也纷纷加入其中,去朋友的岛上拜访,贩卖大头菜,玩得不亦乐乎。
甚至某些别有用心的人,利用游戏中高度自由化的特点,违反任天堂公司的许可条款,故意在游戏中进行政治宣传,致使游戏在淘宝上全面下架,玩家想购买这款游戏,必须用“猛男捡树枝”等暗号。
根据任天堂11月公布的财报显示,《集合啦!动物森友会》在上市7个月后,全球销量突破2600万套,是当之无愧的年度销量最佳。
《健身环大冒险》
和《集合啦!动物森友会》一样,《健身环大冒险》正好遇上世界各地的人民因为疫情居家隔离,有着健身的需要,使得这款必须搭配硬件来玩的游戏一票难求,从而洛阳纸贵。
在各大电商网站和卖场,《健身环大冒险》都卖断货,部分产品则被经销商炒到原定价的两倍以上,这种情况持续了数月之久。
缺货原因除开销量大增,根据任天堂公布的原因还有就是因为疫情的缘故,致使中国制造供应链中断,任天堂称,已经在努力做相应的改善,恢复需要一些时间。
随后,国行版《健身环大冒险》终于上市了,其499元人民币的定价和市场策略为国行Switch注射了一针强心针,成为了国行主机开疆辟土的得力干将。
《对马岛之魂》
说实话,对于一款由西方人开发的东方游戏,本身我并没有抱太大期望,毕竟在我的刻板印象中,西方人对东方文化的刻板印象不少。
再者,Sucker Punch这个索尼第一方工作室之前并没有做过什么惊人之作,其“声名狼藉”系列也最多能打个80分,常年沦为会免作品。
然而在我拿到游戏之后,才发现真香,相信很多人和我有同样的感受。这是我第二次因为对西方工作室的刻板印象而翻车了,之前是CA的《全战三国》。
《对马岛之魂》中的风,传说,都很迷人,玩这款游戏就像置身于一部黑泽明的武士电影当中,抗蒙奇侠的故事也让人上头。
这帮美国人用他们自己的方式,重新诠释了东方文化和精神,并且连日本人都不觉得违和。
截至11月,开售四个月的《对马岛之魂》在全球销量突破500万套,也创下了PS4第一方原创游戏的销售最快纪录。
《糖豆人:终极淘汰赛》
仿佛一夜之间,这款小品级多人闯关综艺游戏火了,身边的人都在讨论,都在玩,主播也都在播。
多国语言,卡通可爱的角色,最多60人同时游戏,24个不同关卡,吃鸡的玩法,再加上PS Plus会员免费,让全世界的玩家都爱上了这款游戏。
在官方公布糖豆人的身高后,日本玩家针对角色设定脑洞大开,想象出各种恶搞形象。
然而,随着游戏的流行,外挂也不可避免的出现了,这是一切热门网络游戏逃不过的噩梦。
更为致命的是,官方没有料想到游戏的火爆程度,以至于Steam玩家很难登陆上服务器,玩家们在网上怨声载道,等到发行方姗姗来迟的给服务器扩容之后,游戏的热度已经下降了。
《黑神话:悟空》
一款还没推出的国产游戏,光靠一段13分钟演示视频就能走红,《黑神话:悟空》做到了。
视频发出当日,在微博上单条转发7.2万,评论1.5万,点赞9.4万,播放超760万次。
在年轻人喜欢的B站上,这段由新人UP主发布的单条视频获得536万播放,9万条弹幕,73.2万点赞,81.8万投币,33.7万收藏,46万转发,吸粉46.5万,数据十分吓人。
而在各个游戏相关的QQ群和微信群中,针对该演示视频的讨论也十分热烈,大家都以“热泪盈眶”“叹为观止”“中国国产单机游戏真正崛起了”等评价来形容。
究其原因,可能是因为现在还在坚持做单机游戏的国产团队不多了,而游戏中的中国元素,高质量的特效和各种细节都让人眼前一亮。
唯一应该担心的,就是这款游戏能否按时做出来了。
《太空狼人杀》
《太空狼人杀》(Among Us)这款2018年的游戏,忽然就火了,或许这是连制作组都没想到的一件事情。
究其原因,可能是由于疫情,大家不能出门,只能在家,闲极无聊时看直播。而狼人杀这种游戏,和斗地主一样,有着极强的观赏性,即便自己不玩,云一把也是很舒适。
也就是说,年轻人喜欢的游戏类型(狼人杀,非对称性对抗),再加上特定时期,以及主播的带动,成功的让一款已经发售了一年多的游戏成为了热门。
《太空狼人杀》获得了2020年TGA最佳移动游戏,也是谷歌的年度游戏类搜索热词第一。
《原神》
这款“碰瓷塞尔达”的游戏在推出后,又一次验证了“真香”定律,在世界各国疯狂屠榜,身边很多人都氪金抽卡,玩得不亦乐乎。
米哈游靠这款游戏成功出圈,甚至有知名财经媒体发出了“为何腾讯做不出《原神》”的质疑。
《原神》,核心玩家看不懂,某些行业人士也看不懂,然而就是这样一款游戏,在市场上获得了极大的成功,用周总理的名言来说就是:“群众喜欢,你算老几?”
在字节跳动的内部工作群,因为大家聊《原神》太多,甚至引发创始人张一鸣入群质问。
可以说在2020年,如果没有聊过《原神》,你一定不是游戏圈的人。
《黑帝斯》
作为一款肉鸽游戏,《黑帝斯》最早在2018年TGA上出现,2019年登陆Epic抢先体验,一直都还不温不火,直到2020年出正式版上Steam,才终于出圈。
《黑帝斯》讲述了一个官二代不走寻常路的坑爹故事,其剧情脑洞够大,结合希腊神话,文字量巨大。
游戏的美术风格也受到大家的喜爱,制作组虽然体系不大,但系出名门,出的独立游戏也是款款都是精品,这或许是他们成功的原因。
《黑帝斯》MC媒体分91分,销量破百万,其中70万来自抢先体验,也获得了2020年TGA最佳独立游戏大奖。
《赛博朋克2077》
波兰蠢驴的《赛博朋克2077》居然翻车了,这是谁都没想到的事情。
这款2012年宣布,2015年开始研发,制作周期长达5年多,媒体纷纷称赞的3A大作,居然bug多到连育碧都甘拜下风。
最后,游戏在索尼PlayStation Store商店中下架,开放退款渠道,高层忙着灭火道歉。
当然,销量还是很吓人的,预售800万套,一天收回成本。一周后突破1300万套,很多圈外人士也因为微博上的各种梗(例如牛子)而被成功安利。
骂归骂,我还是第一时间入手GOG版,玩到现在,真香。
最后:
2020年终于过去了,可是我一点也不怀念它,在2020年的最后一天,祝愿大家新年快乐。
在新的一年里,希望早日能接种疫苗,大家都能身体健康,开心玩更多的游戏。
别的不说,按照计划,PS5上将迎来第一款重磅3A独占游戏:《战神:诸神黄昏》。到时候希望PS5产量已经上来了,更容易能买到吧。