在数次推迟之后,《赛博朋克2077》将于12月10日发售,这是波兰人继《巫师3:狂猎》之后最让人期待的大作。
游戏改编自同名桌游,玩家将在夜之城展开冒险,这座城市被大企业和帮派所控制,你所扮演的角色名为V。
此前有游戏媒体提前获得了体验机会,这里面就包括IGN,根据他们的上手报告,我们为你总结出这篇文章。
慢热
还记得《巫师3》吗?你玩了好几个小时才到百果园,《赛博朋克2077》也是一样的慢热慢节奏,光序章就长达8小时。
序章作为游戏的微缩版,旨在向玩家介绍游戏的核心机制,在最近育碧的《刺客信条:英灵殿》中,玩家也是先到挪威,之后才是英格兰。
通过这些叙事,《赛博朋克2077》才更像RPG而不是ACT,对于喜欢这一类型游戏的玩家而言,实在是再好不过了。
高自由度
RPG都有广阔的世界供玩家探索,在《赛博朋克2077》中,玩家完成序章后,就可以在夜之城中自由探索。
玩家可以开车到达任何区域,做各种支线和任务,还可以为所欲为,并花点时间来欣赏下城市本身。
IGN认为,夜之城的塑造很逼真,细节丰富而又华丽,规模也很惊人,是前无古人的。这番评价让人迫不及待的想加入其中放飞自我。
并非所有建筑都可以进入
和《巫师3》一样,游戏中并非每栋建筑都可以进入,毕竟如果那样的话,工作量会变得不可想象,发售更遥遥无期。
习惯就好。
战斗场景没你想象的多
在其他开发世界游戏中,例如《巫师3》《辐射4》和《刺客信条:英灵殿》,玩家会经常遇敌。
然而在《赛博朋克2077》中,却并非如此,玩家走在夜之城的街头并不会遇到匪徒,也不会去追赶敌人,这一点和《GTA5》一样。
事实上,在IGN试玩的那次,几个钟头都遇不到一场战斗,只有对话和潜入。
由于是一款慢节奏游戏,《赛博朋克2077》更注重RPG的部分。
随时都能开干
虽然战斗并非重点,但并不意味着没有战斗。事实上,玩家在游戏中随时可以开干,只要你愿意。
根据IGN的体验报告,在夜之城中,几乎每个角落都有帮派斗争和赏金可以收集,具体怎样体现,还暂不清楚。
是真正的RPG
与《巫师3》不同的是,《赛博朋克2077》是一款第一人称视角游戏。作为CDPR的首款第一人称视角游戏,玩家怀疑这是不是一款FPS。
答案是,《赛博朋克2077》在战斗时是FPS,除此之外,这是一款RPG。如果你不想战斗,那么就通过其他方式来完成任务,例如黑客技能,例如潜入,例如谈判。
支线很有趣
玩过《巫师3》的玩家就清楚,波兰人的支线比育碧的不知道要强到哪里去了。
这次《赛博朋克2077》同样有非常棒的支线,故事性和趣味性都爆炸,无论是潜入被占领的建筑,还是追击无人驾驶的出租车,还是出息葬礼,到处都是丰满的剧情。
怎么样,看了这么多,被游戏迷住了吗?再耐心等几天,巴士也将为大家第一时间带来评测。