PS5具有向下兼容功能,官方称99%的PS4游戏都可以在PS5上运行,且某些游戏还将有性能增强的效果。
例如PS4第一方游戏《对马岛之鬼》《战神》和《往日不再》,都可以以60帧的速度在PS5上运行。
不过更多PS4游戏的情况还没公布,那么究竟哪些游戏在PS5上会有更好的效果呢?
海外知名游戏论坛ResetEra就有热心玩家亲自测试,并总结了一些热门游戏的情况,注意,对比是与普通PS4,而不是PS4 Pro,分辨率是原生。
帧数提升
《绝体绝命都市4Plus:夏日回忆》在PS4上的帧数是10-31帧,但在PS5上运行可固定60帧。
《地球防卫军4.1:绝望阴影再袭》在PS4上帧数不稳定,当画面敌人多时可能只有10帧,而现在在PS5上可固定60帧。
《地球防卫军5》在PS5上也有更好的体验。
至于大家关心的《原神》,在PS4上的帧数是1080P下20-30帧,现在可以在2160P下固定60帧。
《生化危机2:重制版》在PS4上为1080P下24-40帧,现在可达到1620P下60帧。
新的“杀手”首作和第二作在PS4上基本保持在1080P 30帧,现在可达1440P 60帧。
《怪物猎人:世界》PS4上在20-40帧之间波动,现在可固定60帧。
《只狼:影逝二度》在PS4上30帧,PS5上60帧。
此外,2019年推出的《莎木3》在PS4上以864P分辨率运行,帧数在30-50左右,但在PS5上被固定成1080P 60帧。
《最终幻想15》PS4最高支持1080P 30帧,PS5 1080P 60帧。
《星球大战 绝地:殒落的武士团》这款备受好评的ARPG也从810P 30帧提高到1080P 60帧。
此外,《黑暗之魂3》从30帧提高到固定60帧。
《糖豆人:终极淘汰赛》从45-60帧提高到固定60帧。
分辨率提高
某些游戏虽然帧数没有提高,但分辨率提升了。例如《最终幻想7:重制版》从1080P提升到1620P,当然帧数还是30帧。
《Apex英雄》从810P提升到1440P,帧数虽然还是60,但据说更为稳定。
当然,也有部分游戏分辨率和帧数不变的,例如《血源诅咒》。
还有些依赖处理器的游戏,例如《梦境宇宙》和《十三机兵防卫圈》中导弹雨的画面,在PS5下据说会更为流畅。
以上测试截止至11月18日,由玩家整理,并非官方数据。
不过说了这么多,能否买到PS5才是大家更为关心的问题,不是吗?
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