11月12日,索尼新主机PS5在北美、日本、澳大利亚等地上市,11月19日登陆其它市场。
此次PS5共有2个版本:带蓝光光驱的普通版和不带蓝光光驱的数字版,价格分别为499美元(约3300元人民币)和399美元(约2650元人民币)。
这次新主机的发售由于正赶上全球疫情的缘故,因而异常火爆。索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)就在此前采访中对路透社透露,光在美国,PS5头12小时的预订量,就已经超过7年前PS4推出后12周的销量。
疫情让大家更多的选择在家玩游戏,但同时也让线下零售网络、生产供应链等受到影响。
在日本,为保障顾客和店员的安全,发售当天不会举行任何的线下宣传活动,也不会现场售卖主机,线下商店只供给此前已经预订了的玩家提货使用。
由于PS5已经预订一空,索尼已经不接受新的预订。而下一次的预订时间仍未公布。瑞安表态称,公司将尽量在年底前完成预订订单,以让消费者们在圣诞假期玩上PS5。
由于国情的原因,索尼PS5当前并没有宣布在国内的上市时间,一些水货商那这台新主机的预售价格已经炒到7000、8000元人民币,甚至有价无货。
而来自供应链和媒体的消息称,为保障PS5的供应,索尼甚至包下了60趟航班,用空运的方式将新主机从生产地中国运往美国。
根据产业链媒体的报道,PS5采用了AMD定制的CPU和GPU,主要代工厂商为台湾的鸿海和和硕,零组件厂商为台达电等。
相比海运,空运的速度要快得多,同时价格也要高不少。根据伦敦《金融时报》的报道,综合估算,在初期,索尼每卖出一台PS5主机,就要亏170美元,折合人民币1135元。
不过索尼CFO十时裕树在此前的财报会议上就告诉投资者,要想在主机游戏市场上取胜,并不是看短期的利润率,而是在有限的时间内尽可能的卖出更多的主机。
在上个世代,索尼正是凭借着这种策略,以及强大的第一方游戏阵容,在市场竞争中领先。
根据游戏统计网站VGChartz的数据,截止2020年10月31日,索尼PS4在全球的销量为1.14亿台,而任天堂Switch和微软Xbox One的销量分别为6780万台和4850万台。
这一次,索尼想继续保持领先优势。十时裕树重申,公司的短期目标是,PS5在发售首年的销量要超过PS4同期销量,也就是说,到2021年11月时,PS5销量要超过760万台。
索尼这个小目标能否实现?现在还不得而知,但至少当下PS5的火爆预订量为此开了个好头。
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