《质量效应 传奇版》
包含三部作品 2021年春推出
今日(11月8日),《质量效应》系列的开发公司Bioware与发行公司Electronic Arts宣布,《质量效应 传奇版》将包含《质量效应》、《质量效应2》及《质量效应3》,以及所有的单机DLC、所有的兑换码武器、铠甲和礼包等。
在现代主机上,这三部作品的分辨率和帧数都将提升,同时,人物模型和特效等也会重做。《质量效应 传奇版》将于2021年春在PC、PS4和Xbox One上推出,并支持向上兼容,另外,该游戏在PS5和XSX/S上也会得到加强。
此外,官方还宣布了,由Bioware的资深开发者们共同开发的《质量效应》全新作品目前正在制作中,并公开了一张游戏的概念画面。
《赤痕:夜之仪式》
开发路线图更新 额外角色上线
游戏开发商ArtPlay更新了《赤痕:夜之仪式》的开发路线图,并公布了额外的可玩角色「Bloodless(无血)」和随机模式的改进将会在下周推出。
ArtPlay表示,路线图更新之后,他们有了更多的时间来开发混乱模式(Chaos Mode)和对决模式(VS. Mode)。但开发路线图依旧存在变化的可能性。
由于路线图的变更,ArtPlay推出「Bloodless(无血)」作为可玩角色来鼓励玩家们并表示无血是额外提供的可玩角色,不会取代Kickstarter众筹时解锁的第三个可用角色。另外,随机模式也会在无血加入游戏的同时进行一些积极的改进。
《恶魔之魂》重制版
最新12分钟实机演示公开
PlayStation官方于近期公开了《恶魔之魂》重制版最新的12分钟实机演示。本次的演示人员为SIE全球工作室创意总监 Gavin Moore。
本次视频的演示片段包含了主角的捏脸系统、博雷塔尼亚大门和希望监牢的游玩过程。在游玩中可以看到,本次游玩演示了玩家在游玩中的进攻,架盾防御,背刺等进攻手段。在视频中段,Gavin Moore演示了与本篇的boss火炎潜伏者对战的场景,在视频的后端则演示了希望监牢的地图和boss污秽巨像的对战过程。
《恶魔之魂》重制版将于11月12日与PS5主机同期发售。
《麻布仔大冒险》
延迟上线多人功能 会后续追加
发行商索尼和开发商Sumo Digital宣布,游戏《麻布仔大冒险》将暂时推迟在线多人游戏功能的上线,会在今年晚些时候更新在线多人功能,届时将会支持4位玩家的本地多人游戏。在线多人游戏更新将会包含PS5和PS4之间的跨平台多人游戏,同时,存档可以在PS5和PS4之间转移。
游戏设计总监Ned Waterhouse表示:“游戏团队正专注于能够确保为玩家提供最好的在线游戏体验,我们做出了艰难的决定——延迟上线《 麻布仔大冒险》中的在线多人游戏功能。”
《麻布仔大冒险》将于11月12日于美国、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亚、韩国以及新西兰登陆PS5/PS4平台,其他地区则于11月19日发售。
养成类游戏
《NEEDY GIRL OVERDOSE》于2021年发售
近日,日本游戏厂商Why so serious?宣布,养成类游戏《NEEDY GIRL OVERDOSE》将于2021年发售。
本作是一款养成类ADV游戏,玩家需要扮演一位制作人来培育手下的两名主播:“あめちゃん”和“超絶最かわてんしちゃん”。
在游戏开始时,两人的直播间弹幕很少,关注着也寥寥无几。玩家需要发送指令,让她们二人变得更受欢迎。在游戏过程中,玩家需要翻阅二人的推文来了解二人的日常活动信息来帮助二人走向她们的完美结局。
本作已于Steam商城开启了预约窗口,感兴趣的玩家可前往Steam商城进行查看。