11月2日,为期五天的中国Unity线上技术大会将于2020年11月16日正式拉开帷幕。随着大会开幕在即,确认出席的嘉宾名单亦正式出炉,来自游戏、工业及传媒娱乐行业的技术大咖以及重磅嘉宾,将为大家带来满满干货,并分享最新的内容开发技术前瞻。
作为一家以创新为驱动力的公司,Unity将在大会开幕式暨主题演讲中分享最新的前沿技术。Unity总裁兼首席执行官John Riccitiello、大中华区总裁张俊波、全球产品管理副总裁Andrew Bowell等高管及技术专家,将为大家解读Unity今年新发布的成熟技术以及未来技术前瞻,比如URP通用渲染管线、HDRP高清渲染管线、MARS、ArtEngine、Shader Graph、DOTS及XR技术等。
除了Unity全新技术内核的分享,还有来自巨人网络《球球大作战》、字节跳动小游戏开放平台等嘉宾带来的热门案例,为大家讲述Unity技术赋能全新游戏及工业应用场景的品质升级体验。最后,将由Unity Create Solutions 总经理Dave Rhodes为大家揭晓首届MWU中国榜单2020年度奖项获奖名单。
本次大会设置了三大主题专场——游戏专场、工业专场、传媒娱乐专场,为中国开发者带来超过30场精彩的行业前瞻性演讲。在游戏专场中,今年热门爆款游戏的制作人、主程、主美们将莅临大会,讲述如何运用Unity先进的引擎技术打造高品质作品,涵盖爆款游戏案例、联网游戏开发、3A级画质游戏开发等话题。其中包括年度话题大作《原神》的创作团队、米哈游技术总监弋振中,13年IP积累、即将开启终极测试的《秦时明月世界》创作团队、腾讯魔方工作室高级工程师王毅,以及曾荣获安妮奖最佳动画角色(游戏类)大奖的《非常英雄》制作团队Magic Design Studios创始人路杨。
同时参与游戏专场的还有多款知名大作的创作者,如《帕斯卡契约》总导演兼美术总监丁成甲、《明日方舟》制作人海猫和主程黄一峰、《剑网3:指尖江湖》资深引擎开发工程师苏泰梁、《黑暗之潮》的技术专家、ILRuntime的作者林若峰、《盗墓笔记》的创作者游族技术美术总监袁晟等等。届时,Unity技术专家将精讲最新游戏开发和运营技术,例如Unity分发平台、Plastic SCM、Backtrace等,与大家共同探索游戏升级之路。还有Unity的合作伙伴腾讯云、Voodoo、乐信圣文、华硕ROG带来的干货技术分享。
凭借强大的实时3D技术、不断完善的工具集和专业的解决方案团队,Unity 在非游戏领域的应用场景也在不断延伸。据 Forrester今年发布的报告,55%的制造业和工程建设行业公司计划在未来两年使用实时3D技术。本次大会的工业专场将以数字孪生、数字城市、智能网联汽车及XR和创意营销四个主题,分享制造、工程建设、汽车和广告创意等行业基于Unity实时3D技术的前沿理念和行业应用。
数字孪生主题会同青岛海尔工业智能研究院技术总监鲁效平、e-works数字化企业网CEO、总编黄培和Unity大中华区工业产品总监陈禄,将从应用、媒体和咨询、技术三个角度夜话数字孪生;数字城市主题邀请了上海博坤信息技术有限公司技术总监姚晔俊、成都四方伟业产品总经理江波、超图研究院三维研发中心产品总监李濛就市政基础设施孪生、智慧城市、地理信息系统(GIS)做逐一分享;智能网联汽车主题将由沃尔沃汽车高工张晓辰、icon incar联合创始人Floria Gulden、上海淞泓智能汽车研发主任工程师窦瑞、经纬恒润科技汽车咨询事业部创新板块总监张大鹏分享使用Unity在汽车研发、制造、人机交互界面(HMI)设计开发、自动驾驶仿真等领域的案例;此外,广告创意行业的领军者MediaMonks也将带来应用 XR技术打造创新沉浸式营销体验的案例解读;Unity 的技术专家还将分享AR/MR 创作工具MARS和云渲染等行业颠覆性技术。
实时3D渲染技术能够让开发者“所见即所得”,也因此成为多媒体数字内容的创作提供了更多便利。在传媒娱乐专场中,Unity创意兼艺术指导、《Windup》作者及导演江忆冰将携手其创作团队,就实时渲染动画作品《Windup》进行深度解析。该动画至今获得了18个全球电影节入围提名并已斩获多个奖项,将有望冲击明年的奥斯卡大奖。
此外,SMT(上海东方传媒技术有限公司) Unity技术总监朱名一也将出席,以2020世界人工智能大会与2020年世界VR大会为例,与大家分享如何基于Unity技术打造全球级沉浸式虚拟云会场,以及与大家共同探讨如何基于Unity技术优势在数据可视化应用领域孵化出新的商业模式。